"Die äußeren Welten 2: Das exklusive 11 -Minuten -Gameplay enthüllte - IGN First"
May 04,2025Autor: Eric
Willkommen zu unserem neuesten IGN First, wo wir tief in einen Monat exklusiver Berichterstattung für April eintauchen, alles um die äußeren Welten 2 *. Dies ist Ihr erster Blick auf das Echtzeit-Gameplay, das eine aufregende Quest zeigt, bei der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren. Diese Quest zeigt nicht nur mehrere neue Funktionen und Mechaniken, sondern zeigt auch, wie das Spiel das Level -Design überarbeitet. Einer der auffälligsten Aspekte ist, wie *die äußeren Welten 2 *das RPG -Erlebnis bereichern, sich von Obsidian's früheren Projekten inspirieren lassen und immersive Sims wie *Deus ex *und *entehrt *entehrt.
Während die DNA der RPGs aus der ersten Person immer anwesend war, führt die äußere Welten 2 * anspruchsvollere Systeme als ihr Vorgänger ein. Ein Paradebeispiel ist die Einführung eines echten Stealth -Systems mit besseren Tools, die diesen PlayStyle -lebensfähig machen. Sie können jetzt effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns einsetzen. Das Spiel verfügt außerdem über eine lilafarbene Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs anzeigt und Ihnen hilft, zu entscheiden, ob Sie einen Tom-Treffer erzielen können oder ob es sich lohnt, Ihr Ziel anzugreifen. Darüber hinaus können Feinde Leichen erkennen und andere aufmerksam machen, aber Sie können dies mit einer Fähigkeit verwalten, die es Ihnen ermöglicht, Körper sofort aufzulösen.
Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2
25 Bilder
Später in der Quest erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein entscheidendes Werkzeug, mit dem Sie Wände sehen können, um bestimmte Objekte und NPCs/Feinde zu erkennen. Dies ist nicht nur für die Lösung komplexer Umweltpuzzles von wesentlicher Bedeutung, sondern auch für die Verbesserung von Stealth- und Kampfstrategien. Die N-Ray-Einrichtung ist mit getarnten Feinden gefüllt, die für das bloßende Auge unsichtbar sind, aber mit dem N-Ray-Scanner erkannt werden können. Wenn Sie dieses Gerät fleißig nicht verwenden, kann dies zu Überraschungsangriffen führen, um zu veranschaulichen, wie Geräte eine neue Ebene zum Gameplay hinzufügen.
Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die die RPG -Elemente verbessern und spezifische Charakterbuilds ermöglichen. Stealth und immersive Sim -Elemente sind nur ein Teil des erweiterten Gameplays in *den äußeren Welten 2 *. Obsidian hat sich auch auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und sich von * Destiny * inspirieren lassen, um ein befriedigendes Schützenerlebnis zu gewährleisten. Während * die äußeren Welten 2 * nicht zu einem ausgewachsenen Schützen werden, fühlt sich das Gameplay raffinierter und treu für ein Spiel mit Schusswaffen.
Sie können diese Verbesserung während eines actionreichen Ansatzes zur N-Ray-Einrichtung sehen, in der die Bewegungsmechaniker an das Ergänzung von Gunplay angepasst wurden. Spieler können jetzt agile Manöver wie Sprint-Sliding durchführen, während sie Sehenswürdigkeiten zielen und das Action-Helden-Gefühl verbessern. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) trägt zur Fantasie der Kugel-Zeit bei und macht sie zu einem wichtigen Bestandteil Ihrer Kampfstrategie. Darüber hinaus bietet die Einführung von Throwables eine weitere taktische Option, die dynamische Spiele wie das Werfen einer Granate, das Aktivieren von TTD und das Schießen von Mitte der Luft ermöglicht, um eine Explosion unter ahnungslosen Feinden zu verursachen.
Obwohl wir noch nicht viel über die Geschichte erzählen können, einschließlich des Kontextes der N-Ray Facility Quest, enthüllt das Gameplay-Video Optimierungen in Gesprächsmechanik. Wenn Sie beispielsweise mit einem NPC namens Exemplar Foxworth konfrontiert sind, das eine Kultistische Übernahme überlebt hat, können Sie ihr helfen, auf der Grundlage Ihrer medizinischen Statistik zu helfen oder nach Ihren Waffen oder Nahkampfstatistiken anders zu reagieren. Dieser Moment führt auch einen neuen Begleiter vor, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der Ihnen anschließt, um Vergangenheit zu lösen.
Während viele Elemente aus dem Original * Die äußeren Welten * vorhanden sind, zielt diese Fortsetzung darauf ab, die Vision, die im ersten Spiel festgelegt wurde, vollständig zu erkennen. Obsidian ist daran interessiert, ihre RPG-Wurzeln mit dem zu verbinden, was ein modernes RPG der ersten Person erreichen kann, und zitiert oft * Fallout: New Vegas * als Prüfstein. Dieser Ansatz treibt große Hoffnungen auf *die äußeren Welten 2 *.
Der erste IGN IG First in diesem Monat wird einen detaillierten Blick auf *die Außenwelt 2 *bieten, einschließlich der Auseinandersetzungen von Charakterbuilds, dem neuen Fehlersystem, der Reihe einzigartiger Waffen und dem expansiven Umfang der Fortsetzung. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original * Fallout * Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie den ganzen April den ganzen April bei IGN zurück, um mehr aufregende Updates zu erhalten!
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