Maison Nouvelles "The Exter Worlds 2: un gameplay exclusif de 11 minutes révélé - Ign d'abord"

"The Exter Worlds 2: un gameplay exclusif de 11 minutes révélé - Ign d'abord"

May 04,2025 Auteur: Eric

Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous plongeons profondément dans un mois de couverture exclusive pour avril, tous centrés sur * The Our Worlds 2 *. Ceci est votre premier aperçu du gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette quête met en évidence non seulement plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais montre également comment le jeu repense la conception de niveau. L'un des aspects les plus frappants est de savoir comment * les mondes extérieurs 2 * visent à enrichir l'expérience RPG, s'inspirant des projets passés de l'obsidienne et des sims immersifs comme * Deus ex * et * Dishonored *.

Alors que l'ADN des RPG à la première personne a toujours été présent, * les mondes externes 2 * introduisent des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur. Un excellent exemple est l'introduction d'un véritable système de furtivité, avec de meilleurs outils qui rendent ce style de jeu viable. Vous pouvez désormais utiliser des armes de mêlée et des compétences efficaces pour les retraits silencieux. Le jeu comprend également une barre de santé de couleur violette au-dessus des têtes ennemies, ce qui indique les dommages potentiels d'une attaque furtive, vous aidant à décider si vous pouvez réaliser une mise à mort d'un coup ou si cela vaut la peine d'engager votre cible. De plus, les ennemis peuvent détecter les cadavres et en alerter les autres, mais vous pouvez gérer cela avec une compétence qui vous permet de désintégrer instantanément les corps.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images

Plus tard dans la quête, vous acquérez le scanner à rayons N, un outil crucial qui vous permet de voir à travers les murs pour repérer certains objets et PNJ / ennemis. Ceci est essentiel non seulement pour résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais aussi pour améliorer les stratégies de furtivité et de combat. L'installation à rayons N est remplie d'ennemis masqués qui sont invisibles à l'œil nu mais peuvent être détectés avec le scanner à rayons N. Ne pas utiliser ce gadget diligemment peut entraîner des attaques surprises, illustrant comment les gadgets ajoutent une nouvelle couche au gameplay.

Le jeu dispose de plusieurs systèmes imbriqués qui améliorent les éléments RPG, permettant des versions de personnages spécifiques. Les éléments de simulation furtifs et immersifs ne sont qu'une partie du gameplay élargi dans * les mondes extérieurs 2 *. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tir, s'inspirant de * Destiny * pour assurer une expérience de tir satisfaisante. Alors que * The Exter Worlds 2 * ne se transforme pas en un tireur à part entière, le gameplay se sent plus raffiné et fidèle à un jeu à la première personne avec des armes à feu.

Jouer

Vous pouvez voir cette amélioration lors d'une approche pleine d'action de l'installation de rayons N, où les mécanismes de mouvement ont été ajustés pour compléter le jeu de tir. Les joueurs peuvent désormais effectuer des manœuvres agiles comme le glissement de sprint tout en visant des viseurs, améliorant la sensation de l'héira d'action. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) ajoute au fantasme de la balle, ce qui en fait un élément essentiel de votre stratégie de combat. De plus, l'introduction de Throwsables offre une autre option tactique, permettant des jeux dynamiques comme lancer une grenade, activer le TTD et le tirer à mi-chemin pour provoquer une explosion parmi les ennemis sans méfiance.

Bien que nous n'ayons pas encore grand-chose à partager sur l'histoire, y compris le contexte de la quête des installations N-Ray, la vidéo de gameplay révèle des ajustements dans la mécanique de la conversation. Par exemple, lorsqu'il est confronté à un NPC nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle de cultiste, vous pouvez l'aider en fonction de votre statistique médicale ou répondre différemment en fonction de vos armes ou statistiques de mêlée. Ce moment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui vous rejoint pour annuler les torts passés.

Alors que de nombreux éléments de l'original * Les mondes externes * sont présents, cette suite vise à réaliser pleinement la vision qui a été présentée dans le premier match. Obsidian tient à mélanger leurs racines RPG avec ce qu'un RPG moderne à la première personne peut réaliser, citant souvent * Fallout: New Vegas * comme une pierre de touche. Cette approche alimente les espoirs élevés pour * les mondes extérieurs 2 *.

Ce mois-ci, IGN First offrira un aperçu approfondi * Les mondes extérieurs 2 *, y compris les pannes de construction de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes uniques et la vaste portée de la suite. Restez à l'écoute pour des interviews avec des personnages clés comme Original * Fallout * Developer et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Continuez à vérifier chez IGN tout au long d'avril pour des mises à jour plus excitantes!

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