Дом Новости «Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный геймплей раскрыт - первое» IGN »

«Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный геймплей раскрыт - первое» IGN »

May 04,2025 Автор: Eric

Добро пожаловать в наш последний IGN, где мы погружаемся в месяц эксклюзивного освещения в апреле, все они были сосредоточены вокруг *Внешних миров 2 *. Это ваш первый взгляд на игровой процесс в реальном времени, демонстрирующий захватывающий квест, где вы проникаете в N-ray. Этот квест не только подчеркивает несколько новых функций и механиков, но и демонстрирует, как игра переосмысливает дизайн уровня. Одним из самых ярких аспектов является то, как *Внешние миры 2 *стремится обогатить опыт RPG, черпая вдохновение из прошлых проектов обсидиана и иммерсивных симов, таких как *Deus Ex *и *Dishonored *.

В то время как ДНК RPG от первого лица всегда присутствовала, * Внешние миры 2 * вводит более сложные системы, чем его предшественник. Основным примером является введение истинной системы скрытности, в комплекте с лучшими инструментами, которые делают этот стиль игры жизнеспособным. Теперь вы можете использовать эффективное оружие ближнего боя и навыки для безмолвных ударов. В игре также есть фиолетовая полоса здравоохранения над головами противника, которая указывает на потенциальный ущерб атаки скрытности, помогая вам решить, сможете ли вы достичь убийства в один хит или стоит ли привлечь вашу цель. Кроме того, враги могут обнаруживать трупы и предупреждать других, но вы можете управлять этим с помощью навыка, который позволяет вам мгновенно распадать тела.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений

Позже в квесте вы приобретете сканер N-Ray, важнейший инструмент, который позволяет вам видеть сквозь стены, чтобы обнаружить определенные объекты и NPC/врагов. Это важно не только для решения сложных экологических головоломок, но и для улучшения как скрытности, так и боевых стратегий. Средство N-ray заполнено скрытыми врагами, которые невидимы для невооруженного глаза, но могут быть обнаружены с помощью N-Ray Scanner. Неспособность усердно использовать этот гаджет может привести к неожиданным атакам, иллюстрируя, как гаджеты добавляют новый слой в игровой процесс.

В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые улучшают элементы RPG, что позволяет создавать определенные сборки характера. Странс и иммерсивные элементы SIM являются лишь частью расширенного игрового процесса в *Внешних мирах 2 *. Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, черпает вдохновение из * судьбы *, чтобы обеспечить удовлетворительный опыт стрельбы. В то время как * Внешние миры 2 * не превращается в полномасштабного шутера, игровой процесс чувствует себя более утонченным и верным игре от первого лица с огнестрельным оружием.

Играть

Вы можете увидеть это улучшение во время насыщенного действиями подходом к установке N-Ray, где механика движения была скорректирована, чтобы дополнить стрельбу. Теперь игроки могут выполнять гибкие маневры, такие как Sprint-Slinding, в то же время нацеливая достопримечательности, усиливая чувство действий-героя. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) добавляет к фантазии времени пули, что делает его жизненно важной частью вашей боевой стратегии. Кроме того, внедрение бросков предлагает еще один тактический вариант, позволяющий динамическим играм, таким как бросить гранату, активирование TTD и стрельба в воздухе, чтобы вызвать взрыв среди ничего не подозревающих врагов.

Хотя нам еще нечего поделиться в этой истории, включая контекст Quest N-ray Facility Quest, видео геймплея раскрывает настройки в механике разговоров. Например, когда противостоят NPC по имени Exemplar Foxworth, который пережил поглощение культиста, вы можете помочь ей в зависимости от вашей медицинской статистики или реагировать по -разному в соответствии с вашими оружием или статистикой ближнего боя. Этот момент также представляет нового компаньона, AZA, бывшего культиста, который присоединяется к вам, чтобы отменить пронизание.

В то время как многие элементы из оригинального * Внешних миров * присутствуют, это продолжение направлено на то, чтобы полностью реализовать видение, которое было изложено в первой игре. Обсидиан заинтересован в том, чтобы смешать свои корни RPG с тем, чего может достичь современная RPG от первого лица, часто ссылаясь на * Fallout: New Vegas * как пробный камень. Этот подход использует большие надежды на *Внешние миры 2 *.

В этом месяце IGN First предоставит углубленный взгляд на *Внешние миры 2 *, включая разбивки настройки персонажа, новую систему недостатков, массив уникального оружия и обширный объем продолжения. Следите за обновлениями для интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный * Fallout * Developer и креативный директор Леонард Боярски, режиссер игры Брэндон Адлер, и директор по дизайну Мэттом Сингха. Продолжайте проверять IGN в течение апреля, чтобы получить более захватывающие обновления!

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: EricЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: EricЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: EricЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: EricЧтение:1