Hogar Noticias Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

Mar 01,2025 Autor: Allison

La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela un antepasado inesperado: Dios de la guerra: Ascensión

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, revelaron una influencia sorprendente: el God of War de 2013: Ascensión. Mientras que Nightreign comparte una semejanza a nivel de superficie con los juegos de Battle Royale como Fortnite, con mapas reducidos, combate basado en equipo y una mecánica de parodia, su bucle de juego central se hace eco del sorprendente modo multijugador de Ascension Ascension, prueba de los dioses.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica/Sony

Ascension, una precuela de la serie God of War, fue inicialmente criticada por no igualar la escala épica de sus predecesores. Sin embargo, su modo multijugador ofreció una experiencia PVE cooperativa única, enfrentando a los equipos contra enemigos cada vez más difíciles dentro de las arenas limitadas. Esto es notablemente similar a la estructura de Nightreign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito de la imagen: FromSoftware/Bandai Namco

Tanto el juicio de los dioses como el nightreign comparten características clave:

  • PVE cooperativo: Los equipos enfrentan enemigos progresivamente desafiantes.
  • Encuentros de jefes: Con jefes de juegos anteriores (Hércules en Ascensión, potencialmente otros en Nightreign).
  • Restricciones de tiempo: Un temporizador de cuenta regresiva agrega urgencia al juego.
  • Mapas reducidos o limitados: Alentando la acción de ritmo rápido.
  • Movimiento mejorado del jugador: Aumento de la velocidad y la altura de salto, reflejando los ajustes de Ascension a la mecánica de un solo jugador para una experiencia multijugador más dinámica.

Las similitudes se extienden al contexto de desarrollo. Ambos juegos fueron creados por estudios reconocidos por sus títulos para un solo jugador, sin participación directa de los creadores de la serie original. Esto dio como resultado una desviación de las fórmulas establecidas, lo que condujo a la aclamación crítica (prueba de los dioses) y anticipación (Nightreign).

Los comentarios tempranos sobre las pruebas de red de Nightreign destacan el juego frenético y estimulante, lo que obliga a los jugadores a confiar en el instinto y la gestión de recursos, un marcado contraste con el ritmo más deliberado del juego principal de Elden Ring. Esto se hace eco de la experiencia del juicio de Ascensión de los dioses, donde los jugadores se encontraron en una implacable batalla de alto octanaje para la supervivencia.

La conexión inesperada entre estos dos juegos, uno de un modo multijugador olvidado, el otro un nuevo lanzamiento muy esperado, subraya la naturaleza cíclica del diseño del juego. Las opciones de diseño de Nightreign, aunque aparentemente inspiradas en la Batalla Royales modernas, finalmente encuentran sus raíces en un predecesor menos famosa pero innovador.

¿Qué juego tenía el mejor modo multijugador ahora olvidado?
Responsados ​​de los resultados de los respuestas de los respuestas.

Últimos artículos

20

2026-05

Samuel Sanín Ortiz, campeón del eSeries de Roland Garros 2025

https://images.97xz.com/uploads/38/6839c8199c983.webp

Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” de Colombia se corona campeón en el Roland-Garros eSeries por Renault La octava edición estrena un innovador formato por equipos Naomi Osaka es presentada como la primera personaje real de Tennis Clash Wildlife Studios

Autor: AllisonLectura:2

18

2026-05

Demora en la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077: el objetivo es mantener el mismo alcance que las actualizaciones anteriores

https://images.97xz.com/uploads/28/685a938170cce.webp

La próxima actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se ha retrasado, ya que CD Projekt RED trabaja para que sea a la altura de su predecesora. Aprenda más sobre el retraso y el alcance ampliado de esta actualización.Retraso en la Actualización 2.3 de Cybe

Autor: AllisonLectura:3

16

2026-05

Jumbl Staxx anuncia la colección de tarjetas coleccionables digitales de Assassin’s Creed: Genesis

https://images.97xz.com/uploads/81/695da2983bb1e.webp

Jumbl Staxx ha anunciado una colaboración con Ubisoft en un nuevo proyecto móvil centrado en Assassin’s Creed. Este juego de tarjetas coleccionables digitales, titulado Assassin’s Creed: Genesis Digital Trading Card Collection, se lanzará tanto para

Autor: AllisonLectura:3

12

2026-05

¡Go Go Wolf! es un nuevo RPG ocioso de tipo bullet heaven que llega al móvil

https://images.97xz.com/uploads/03/683dbcb94e0d5.webp

Go Go Wolf! es un nuevo RPG de espera con explosiones masivas que llega pronto.Juega como Rang, una joven maldita con licantropía.Recorta y lanza a través de enemigos antes de desgarrarlos como un hombre lobo.A veces los nombres pueden ser engañosos;

Autor: AllisonLectura:13