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Autor: AllisonLectura:1
La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela un antepasado inesperado: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, revelaron una influencia sorprendente: el God of War de 2013: Ascensión. Mientras que Nightreign comparte una semejanza a nivel de superficie con los juegos de Battle Royale como Fortnite, con mapas reducidos, combate basado en equipo y una mecánica de parodia, su bucle de juego central se hace eco del sorprendente modo multijugador de Ascension Ascension, prueba de los dioses.
Ascension, una precuela de la serie God of War, fue inicialmente criticada por no igualar la escala épica de sus predecesores. Sin embargo, su modo multijugador ofreció una experiencia PVE cooperativa única, enfrentando a los equipos contra enemigos cada vez más difíciles dentro de las arenas limitadas. Esto es notablemente similar a la estructura de Nightreign.
Tanto el juicio de los dioses como el nightreign comparten características clave:
Las similitudes se extienden al contexto de desarrollo. Ambos juegos fueron creados por estudios reconocidos por sus títulos para un solo jugador, sin participación directa de los creadores de la serie original. Esto dio como resultado una desviación de las fórmulas establecidas, lo que condujo a la aclamación crítica (prueba de los dioses) y anticipación (Nightreign).
Los comentarios tempranos sobre las pruebas de red de Nightreign destacan el juego frenético y estimulante, lo que obliga a los jugadores a confiar en el instinto y la gestión de recursos, un marcado contraste con el ritmo más deliberado del juego principal de Elden Ring. Esto se hace eco de la experiencia del juicio de Ascensión de los dioses, donde los jugadores se encontraron en una implacable batalla de alto octanaje para la supervivencia.
La conexión inesperada entre estos dos juegos, uno de un modo multijugador olvidado, el otro un nuevo lanzamiento muy esperado, subraya la naturaleza cíclica del diseño del juego. Las opciones de diseño de Nightreign, aunque aparentemente inspiradas en la Batalla Royales modernas, finalmente encuentran sus raíces en un predecesor menos famosa pero innovador.
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