ДомНовостиЭлден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны
Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны
Mar 01,2025Автор: Allison
Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданный предок: Бог войны: Вознесение
Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, от предстоящего многопользовательского побочного отверстия Software, показали удивительное влияние: часто сдержанный бог войны 2013 года: Вознесение. В то время как Nightreign разделяет сходство на уровне поверхности с борьбой с Royale Games, такими как Fortnite-с сокращением карт, командным боем и механикой Sky-Drop-его основной геймплейной петлей эхо отрывает режим Вознесения Восенции, испытанный в испытании богов.
Изображение кредитоспособность: Sony Santa Monica/Sony
Вознесение, приквел в серию Бога войны, был первоначально критикован за то, что он не соответствовал эпическому масштабу его предшественников. Тем не менее, его многопользовательский режим предлагал уникальный опыт совместного PVE, навязывающего командам против все более сложных врагов на аренах с ограниченными временем. Это удивительно похоже на структуру Nightreign.
Кредит изображения: FromSoftware/Bandai Namco
Оба исследования богов и Nightreign Поделитесь ключевыми характеристиками:
Кооператив PVE: Команды сталкиваются с постепенно сложными врагами.
Сталки с боссами: с участием боссов из предыдущих игр (Геркулес в Вознесении, потенциально других в Nightreign).
Временные ограничения: Таймер обратного отсчета добавляет срочности к игровому процессу.
Сокращение или ограниченные карты: Поощрение быстро развивающихся действий.
Улучшенное движение игрока: Повышенная скорость и высота прыжков, зеркальные настройки Вознесения в механику однопользователя для более динамичного многопользовательского опыта.
Сходство распространяется на контекст разработки. Обе игры были созданы студиями, известными своими однопользовательскими названиями, без прямого участия со стороны оригинальных создателей серии. Это привело к отходу от установленных формул, что привело как к признанию критиков (испытание богов), так и ожидания (Nightreign).
Ранние отзывы о сетевых тестах Nightreign подчеркивают безумный, волнующий игровой процесс, заставляя игроков полагаться на инстинкт и управление ресурсами, что резко контрастирует с более преднамеренным стимуляцией главной игры Elden Ring. Это перекликается с опытом испытания Вознесения богов, где игроки оказались в неумолимой, высокооктановой битве за выживание.
Неожиданная связь между этими двумя играми, одна забытая многопользовательская режим, другой - долгожданный новый выпуск, подчеркивает циклический характер игрового дизайна. Выбор дизайна Nightreign, хотя и вдохновленный современным Battle Royales, в конечном итоге обнаружит свои корни в менее знаменитом, но инновационном предшественнике.
После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol
Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния.
Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в
Rummix – Ультимативная головоломка на сопоставление чисел — это новая карточная головоломка от Edco Games, теперь доступная на Android. Как следует из названия, она сочетает механику сопоставления чисел с элементами, напоминающими Рамми и Threes.Как
Сега и разработчик Ryu Ga Gotoku (RGG) Studio, похоже, случайно выдали Yakuza Kiwami 3, намекая на то, что официальное объявление может быть вскоре.
Пользователи по всему X/Twitter и Reddit начали проявлять возбуждение после того, как обнаружили сле