Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф
Автор: AllisonЧтение:1
Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданный предок: Бог войны: Вознесение
Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, от предстоящего многопользовательского побочного отверстия Software, показали удивительное влияние: часто сдержанный бог войны 2013 года: Вознесение. В то время как Nightreign разделяет сходство на уровне поверхности с борьбой с Royale Games, такими как Fortnite-с сокращением карт, командным боем и механикой Sky-Drop-его основной геймплейной петлей эхо отрывает режим Вознесения Восенции, испытанный в испытании богов.
Вознесение, приквел в серию Бога войны, был первоначально критикован за то, что он не соответствовал эпическому масштабу его предшественников. Тем не менее, его многопользовательский режим предлагал уникальный опыт совместного PVE, навязывающего командам против все более сложных врагов на аренах с ограниченными временем. Это удивительно похоже на структуру Nightreign.
Оба исследования богов и Nightreign Поделитесь ключевыми характеристиками:
Сходство распространяется на контекст разработки. Обе игры были созданы студиями, известными своими однопользовательскими названиями, без прямого участия со стороны оригинальных создателей серии. Это привело к отходу от установленных формул, что привело как к признанию критиков (испытание богов), так и ожидания (Nightreign).
Ранние отзывы о сетевых тестах Nightreign подчеркивают безумный, волнующий игровой процесс, заставляя игроков полагаться на инстинкт и управление ресурсами, что резко контрастирует с более преднамеренным стимуляцией главной игры Elden Ring. Это перекликается с опытом испытания Вознесения богов, где игроки оказались в неумолимой, высокооктановой битве за выживание.
Неожиданная связь между этими двумя играми, одна забытая многопользовательская режим, другой - долгожданный новый выпуск, подчеркивает циклический характер игрового дизайна. Выбор дизайна Nightreign, хотя и вдохновленный современным Battle Royales, в конечном итоге обнаружит свои корни в менее знаменитом, но инновационном предшественнике.