El equipo de desarrollo de inZOI se ha disculpado por incluir la protección DRM de Denuvo y confirmó su eliminación del juego. Descubre su declaración oficial y su compromiso de crear una experiencia altamente modificable.
El desarrollador de inZOI responde a la polémica por Denuvo DRM
Confirmada la eliminación de Denuvo en inZOI
El equipo de desarrollo de inZOI ha anunciado oficialmente la eliminación del DRM Denuvo de su próximo juego. En las últimas horas, los jugadores descubrieron que el software anti-manipulación estaba incluido en la demo del modo Creative Studio, lo que generó preocupación en la comunidad. La implementación de Denuvo suele generar debate entre los jugadores de PC, con informes generalizados que sugieren posibles impactos en el rendimiento.
Esta tecnología de gestión de derechos digitales tiene como objetivo evitar copias y distribuciones no autorizadas, lo que normalmente dificulta la piratería de los juegos.
El director Hyungjun 'Kjun' Kim abordó estas preocupaciones en una publicación en el blog de Steam el 26 de marzo, confirmando que la versión de acceso anticipado que se lanzará este viernes no incluirá DRM: "Inicialmente implementamos Denuvo para protegernos contra la piratería y preservar la equidad para los jugadores legítimos. Sin embargo, tras evaluar cuidadosamente los comentarios de la comunidad, reconocimos que este enfoque entraba en conflicto con las expectativas de nuestros jugadores."
Kim también se disculpó por no informar a los jugadores sobre la inclusión de Denuvo en el modo Creative Studio. Si bien reconoció que eliminar el DRM podría aumentar el riesgo de piratería, el director resaltó mayores beneficios: "Esta decisión permite personalización sin restricciones y libertad creativa desde el lanzamiento. Creemos que fomentar este entorno abierto enriquecerá finalmente la experiencia del jugador y la creatividad de la comunidad."
Compromiso con el soporte para modificaciones
La inclusión inicial de Denuvo sorprendió a los jugadores, dado el énfasis de inZOI en las modificaciones, ya que el DRM suele restringir la capacidad de modificar archivos del juego.
Kim reiteró su visión: "Como declaramos durante nuestro Online Showcase, estamos comprometidos a hacer que inZOI sea altamente modificable. Nuestras primeras herramientas oficiales de modificación se lanzarán en mayo, con integración para Maya y Blender, permitiendo la creación de contenido personalizado. Esto es solo nuestra fase inicial: seguiremos ampliando el soporte para modificaciones en todos los sistemas del juego."
El director prometió más detalles sobre las capacidades de modificación en futuros anuncios. Krafton mantiene su compromiso de priorizar los comentarios de los jugadores durante el desarrollo.
inZOI se lanzará en acceso anticipado para PC el 28 de marzo de 2025, con versiones completas previstas para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La fecha exacta del lanzamiento completo aún no se ha confirmado.
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