
inZOIの開発チームはDenuvo DRM保護の搭載について謝罪し、ゲームから削除することを確認しました。公式声明と高度なモッド対応体験を創るという約束をご紹介します。
inZOI開発陣、Denuvo DRM反発に応答
inZOIからDenuvo削除を確認

inZOI開発チームは、近日発売予定のゲームからDenuvo DRMを削除することを正式に発表しました。この24時間以内に、プレイヤーたちはクリエイティブスタジオモードのデモにこの改ざん防止ソフトウェアが含まれていることを発見し、コミュニティに懸念が広がりました。Denuvoの実装はPCゲーマーの間で頻繁に議論を呼び、パフォーマンスへの潜在的な影響が広く報告されています。
このデジタル著作権管理技術は、不正なコピーや配布を防ぐことを目的としており、通常ゲームの海賊版作成をより困難にします。
Hyungjun 'Kjun' Kimディレクターは3月26日のSteamブログ記事でこれらの懸念に対応し、今週金曜日にローンチする早期アクセス版にはDRMが含まれないことを確認:「当初は海賊版から守り、正当なプレイヤーの公平性を保つためにDenuvoを実装しました。しかしコミュニティのフィードバックを慎重に検討した結果、このアプローチがプレイヤーの期待と矛盾していることを認識しました」

Kim氏はまた、クリエイティブスタジオモードにDenuvoが含まれていることをプレイヤーに通知しなかったことについて謝罪しました。DRM削除が海賊版リスクを高める可能性を認めつつ、ディレクターはより大きな利点を強調:「この決断により、ローンチ時から制限のないカスタマイズと創造的自由が可能になります。この開放的な環境を育むことが、最終的にはプレイヤー体験とコミュニティの創造性を豊かにすると確信しています」
モッドサポートへのコミットメント

当初のDenuvo搭載は、inZOIがモッド対応を重視していることを考えるとプレイヤーを驚かせました。DRMは通常、ゲームファイルを修正するプレイヤーの能力を制限するためです。
Kim氏はそのビジョンを再確認:「オンラインショーケースで述べたように、inZOIを深くモッド可能にすることを約束します。最初の公式モッドツールは5月にリリースされ、MayaとBlenderの統合によるカスタムコンテンツ作成をサポートします。これは単なる最初の段階であり、すべてのゲームシステムでモッドサポートを拡張し続けます」
ディレクターは、今後の発表でモッド機能に関する詳細を約束しました。Kraftonは開発を通じてプレイヤーのフィードバックを最優先にすることを約束しています。
inZOIは2025年3月28日にPCで早期アクセスを開始し、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けの正式リリースが予定されています。正式リリースの正確な日付は未確認です。
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