inZOI开发团队就采用Denuvo反篡改技术致歉,并确认将在游戏发售前移除该保护。了解他们的官方声明以及对打造高度可模组化体验的承诺。
inZOI开发者回应Denuvo DRM争议
inZOI确认移除Denuvo技术
inZOI开发团队正式宣布将从即将发售的游戏中移除Denuvo DRM。此前24小时内,玩家在创意工作室模式试玩版中发现这款反篡改软件,引发社区担忧。Denuvo的实施经常引发PC玩家争议,广泛报道显示该技术可能影响游戏性能。
这项数字版权管理技术旨在防止未经授权的复制与传播,通常会使游戏更难被破解。
总监金亨俊(Hyungjun 'Kjun' Kim)在3月26日的Steam博客文章中回应了这些关切,确认本周五上线的抢先体验版将不会包含DRM:"我们最初采用Denuvo是为了防范盗版,维护正版玩家的公平体验。但在认真评估社区反馈后,我们意识到这种做法与玩家的期望相冲突。"
金总监同时就未提前告知创意工作室模式包含Denuvo向玩家致歉。尽管承认移除DRM可能增加盗版风险,但他强调了更重要的收益:"这个决定能让玩家从游戏首发就开始无限制的定制与创作。我们相信培育这种开放环境最终会丰富玩家体验和社区创造力。"
坚守模组支持承诺
鉴于inZOI一直强调模组兼容性,初始采用Denuvo令玩家意外——因为DRM通常会限制玩家修改游戏文件的能力。
金总监重申了开发愿景:"正如我们在线上发布会所承诺的,我们致力于将inZOI打造成深度支持模组的游戏。首批官方模组工具将于五月推出,支持Maya和Blender集成以创作自定义内容。这只是我们的第一阶段计划——我们将持续扩展对所有游戏系统的模组支持。"
总监承诺将在后续公告中详细介绍模组功能。Krafton表示在整个开发过程中将持续优先考虑玩家反馈。
inZOI将于2025年3月28日登陆PC平台的抢先体验,完整版计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。具体完整版发售日期尚未确认。
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