
A equipe de desenvolvimento do inZOI emitiu um pedido de desculpas pela inclusão da proteção Denuvo DRM e confirmou sua remoção do jogo. Descubra o comunicado oficial e seu compromisso em criar uma experiência altamente modificável.
Desenvolvedores do inZOI Respondem à Rejeição do Denuvo DRM
Remoção do Denuvo Confirmada para o inZOI

A equipe de desenvolvimento do inZOI anunciou oficialmente a remoção do DRM Denuvo do seu próximo jogo. Nas últimas 24 horas, jogadores descobriram o software anti-manipulação incluído no demo do modo Creative Studio, provocando preocupação na comunidade. A implementação do Denuvo frequentemente gera debates entre jogadores de PC, com relatos generalizados sugerindo possíveis impactos no desempenho.
Esta tecnologia de gerenciamento de direitos digitais visa prevenir cópias e distribuição não autorizadas, normalmente dificultando a pirataria de jogos.
O diretor Hyungjun 'Kjun' Kim abordou essas preocupações em uma publicação no blog da Steam em 26 de março, confirmando que a versão Early Access, lançando nesta sexta-feira, chegará sem DRM: "Implementamos inicialmente o Denuvo para proteger contra pirataria e preservar a justiça para jogadores legítimos. Porém, após avaliar cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta abordagem conflitava com as expectativas dos nossos jogadores."

Kim também pediu desculpas por não ter informado os jogadores sobre a inclusão do Denuvo no modo Creative Studio. Embora reconhecendo que a remoção do DRM possa aumentar os riscos de pirataria, o diretor destacou benefícios maiores: "Esta decisão permite personalização irrestrita e liberdade criativa desde o lançamento. Acreditamos que fomentar este ambiente aberto enriquecerá a experiência do jogador e a criatividade da comunidade."
Compromisso com Suporte a Mods

A inclusão inicial do Denuvo surpreendeu os jogadores, considerando a ênfase do inZOI em modificações, já que DRMs normalmente restringem a capacidade de alterar arquivos do jogo.
Kim reafirmou sua visão: "Como declarado durante nosso Online Showcase, estamos comprometidos em tornar o inZOI profundamente modificável. Nossas primeiras ferramentas oficiais de mod serão lançadas em maio, com integração para Maya e Blender visando criação de conteúdo personalizado. Esta é apenas nossa fase inicial – continuaremos expandindo o suporte a mods em todos os sistemas do jogo."
O diretor prometeu detalhes futuros sobre capacidades de modificação em próximos anúncios. A Krafton mantém seu compromisso de priorizar o feedback dos jogadores durante o desenvolvimento.
O inZOI será lançado em Early Access para PC em 28 de março de 2025, com versões completas planejadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A data exata do lançamento final ainda não foi confirmada.
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