Gracias a un enfoque renovado en las ideas en las que se construyó originalmente la serie, Assassin's Creed Shadows ofrece la experiencia más satisfactoria que la franquicia ha ofrecido en años. Con el mejor sistema de Parkour desde la unidad , los jugadores pueden hacer una transición sin problemas del nivel del suelo al castillo de los tejados. La adición de un gancho de lucha mejora aún más esta fluidez, lo que permite ascensos más rápidos a puntos de vista estratégicos. Presentado en una cuerda floja por encima del enemigo, solo estás a una gota de ejecutar la muerte perfecta, siempre que estés jugando como naoe, el rápido protagonista de shinobi del juego. Sin embargo, cambiar a Yasuke, el segundo protagonista, cambia la dinámica del juego por completo.
Yasuke, un imponente samurai, presenta un marcado contraste con la experiencia tradicional de credo del asesino. Es lento, torpe e incapaz de realizar asesinatos silenciosos, lo que lo convierte en una antítesis de la típica protagonista de la serie. Sus habilidades de escalada son severamente limitadas, lo que obliga a los jugadores a navegar por el medio ambiente de una manera más deliberada. Esta opción de diseño, aunque inicialmente frustrante, aporta una nueva perspectiva a la serie, alentando el combate a nivel del suelo sobre el stimeal parkour.
Yasuke cambia las reglas de Assassin's Creed, promoviendo el combate fundamental sobre el sigilo de Parkour. | Crédito de la imagen: Ubisoft
Inicialmente, la diferencia significativa entre las capacidades de Yasuke y los principios centrales de Assassin's Creed puede ser discordante. Después de pasar horas dominando los movimientos ágiles de Naoe, cambiar a Yasuke se siente como un paso atrás. Lucha por navegar por los tejados y carece de las herramientas de sigilo que definen la serie. Sin embargo, esta limitación fomenta un enfoque más reflexivo para el juego, centrándose en la fuerza bruta y el combate directo en lugar de la exploración vertical y el sigilo tradicional de la serie.
El diseño de Yasuke empuja a los jugadores a permanecer en el suelo, limitando su capacidad para encuestar y planificar desde puntos de vista altos. A diferencia de Naoe, que puede confiar en Eagle Vision, Yasuke no tiene tal ventaja, enfatizando el poder bruto sobre la planificación estratégica. Este cambio en la mecánica de juego hace que jugar como Yasuke se sienta más parecido a títulos como Ghost of Tsushima , que son reconocidos por su destreza de combate en lugar de sigilo.
Jugar como Yasuke requiere que los jugadores repensen su enfoque de Assassin's Creed . Si bien los protagonistas anteriores podrían subir casi cualquier superficie sin esfuerzo, las limitaciones de Yasuke obligan a los jugadores a buscar caminos específicos diseñados para él. Estos caminos, como un tronco de árbol inclinado o una ventana abierta del castillo, agregan una capa de resolución de rompecabezas al juego, haciendo que la navegación sea más atractiva que las subidas directas de los títulos pasados.
Yasuke disfruta de la mejor mecánica de combate que Assassin's Creed ha tenido. | Crédito de la imagen: Ubisoft
A pesar de sus limitaciones, Yasuke aporta una experiencia de combate única a las sombras . El juego presenta el mejor juego de espadas de la serie en más de una década, con cada ataque sintiéndose útiles y una amplia gama de técnicas para dominar. Esta destreza de combate proporciona un marcado contraste con el enfoque sigiloso de Naoe, ofreciendo a los jugadores un estilo de juego diferente pero igualmente convincente.
El sistema protagonista dual en las sombras asegura que el combate y el sigilo sigan siendo distintos. La fragilidad de Naoe le impide participar en batallas prolongadas, lo que obliga a los jugadores a confiar en el sigilo y las escapadas rápidas. Yasuke, por otro lado, puede soportar y sobresalir en confrontaciones directas, lo que lo convierte en una opción atractiva para aquellos que buscan una experiencia más orientada a la acción.
Si bien el diseño de Yasuke es intencional y aporta una nueva dimensión a la serie, es difícil conciliar su juego con la experiencia tradicional de Credo de Assassin . Naoe, con su juego de herramientas de sigilo superior y la verticalidad ofrecida por el período de Sengoku Japón, encarna la esencia de la serie de manera más efectiva. Su capacidad para navegar por el mundo con velocidad y precisión, combinada con la mecánica de combate mejorada compartida con Yasuke, la convierte en la opción más atractiva para los jugadores que buscan la experiencia de Creed de Assassin de Asesina por excelencia.
Finalmente, Assassin's Creed Shadows presenta una espada de doble filo con sus dos protagonistas. Yasuke ofrece una alternativa convincente y centrada en el combate que desafía las normas de la serie, pero Naoe sigue siendo la verdadera encarnación de lo que significa jugar un juego de Assassin's Creed . A medida que los jugadores exploran el mundo de las sombras , es a través de los ojos de Naoe que experimentarán los principios centrales de la serie de exploración de sigilo y vertical.