Lar Notícias Yasuke em sombras: uma nova opinião sobre o Assassin's Creed

Yasuke em sombras: uma nova opinião sobre o Assassin's Creed

May 21,2025 Autor: Henry

Graças a um foco renovado nas idéias em que a série foi originalmente construída, o Assassin's Creed Shadows oferece a experiência mais satisfatória que a franquia oferece em anos. Com o melhor sistema de parkour desde a unidade , os jogadores podem fazer a transição perfeita do nível do solo para os telhados do castelo. A adição de um gancho de luta aumenta ainda mais essa fluidez, permitindo subidas mais rápidas a pontos de vista estratégicos. Empoleirado em uma corda bamba acima do inimigo, você está a uma queda de executar a morte perfeita, desde que esteja jogando como Naoe, o protagonista shinobi rápido do jogo. No entanto, mudar para Yasuke, o segundo protagonista, muda completamente a dinâmica da jogabilidade.

Yasuke, um samurai imponente, apresenta um forte contraste com a experiência tradicional de Assassin's Creed. Ele é lento, desajeitado e incapaz de realizar mortes silenciosas, fazendo dele uma antítese para o protagonista típico da série. Suas habilidades de escalada são severamente limitadas, forçando os jogadores a navegar no meio ambiente de uma maneira mais deliberada. Essa escolha de design, embora inicialmente frustrante, traz uma nova perspectiva para a série, incentivando o combate no nível do solo sobre o parkour furtivo.

Yasuke muda as regras do Credo de Assassin, promovendo combate fundamentado sobre o parkour furtivo. | Crédito da imagem: Ubisoft

Inicialmente, a diferença significativa entre as capacidades de Yasuke e os princípios principais do Creed de Assassin pode ser chocante. Depois de passar horas, dominando os movimentos ágeis de Naoe, mudar para Yasuke parece um passo atrás. Ele luta para navegar pelos telhados e não possui as ferramentas furtivas que definem a série. No entanto, essa limitação incentiva uma abordagem mais atenciosa para a jogabilidade, concentrando -se na força bruta e no combate direto, em vez da furtividade tradicional e na exploração vertical da série.

O design de Yasuke empurra os jogadores a permanecer no chão, limitando sua capacidade de pesquisar e planejar pontos de vantagem altos. Ao contrário de Naoe, que pode confiar na visão de águia, Yasuke não tem essa vantagem, enfatizando o poder bruto sobre o planejamento estratégico. Essa mudança na mecânica de jogabilidade torna o jogo como Yasuke se sente mais parecido com títulos como Ghost of Tsushima , que são conhecidos por suas proezas de combate e não furtivas.

Jogar como Yasuke exige que os jogadores repensem sua abordagem ao Assassin's Creed . Enquanto os protagonistas anteriores poderiam subir quase qualquer superfície sem esforço, as limitações de Yasuke forçam os jogadores a procurar caminhos específicos projetados para ele. Esses caminhos, como um tronco de árvore inclinada ou uma janela do castelo aberto, adicionam uma camada de solução de quebra-cabeça ao jogo, tornando a navegação mais envolvente do que as escaladas diretas dos títulos anteriores.

Yasuke gosta da melhor mecânica de combate Assassin's Creed já teve. | Crédito da imagem: Ubisoft

Apesar de suas limitações, Yasuke traz uma experiência de combate única para as sombras . O jogo apresenta o melhor jogo de espada da série em mais de uma década, com cada ataque sentindo proposital e uma grande variedade de técnicas para dominar. Essa proezas de combate fornece um forte contraste com a abordagem furtiva de Naoe, oferecendo aos jogadores um estilo de jogabilidade diferente, mas igualmente convincente.

O sistema protagonista duplo nas sombras garante que o combate e a furtividade permaneçam distintos. A fragilidade de Naoe impede que ela se envolva em batalhas prolongadas, forçando os jogadores a confiarem furtivos e fugas rápidas. Yasuke, por outro lado, pode suportar e se destacar em confrontos diretos, tornando-o uma opção atraente para quem procura uma experiência mais orientada para a ação.

Embora o design de Yasuke seja intencional e traga uma nova dimensão para a série, é um desafio conciliar sua jogabilidade com a experiência tradicional de Assassin's Creed . Naoe, com seu kit de ferramentas furtivas superiores e a verticalidade oferecida pelo período de Sengoku, incorpora a essência da série de maneira mais eficaz. Sua capacidade de navegar pelo mundo com velocidade e precisão, combinada com a mecânica de combate aprimorada compartilhada com Yasuke, a torna a escolha mais atraente para os jogadores que procuram a experiência de Creed de Assassin por excelência.

Por fim, Assassin's Creed Shadows apresenta uma faca de dois gumes com seus protagonistas duplos. Yasuke oferece uma alternativa atraente e focada em combate que desafia as normas da série, mas Naoe continua sendo a verdadeira personificação do que significa jogar um jogo de assassino . Enquanto os jogadores exploram o mundo das sombras , é através dos olhos de Naoe que eles experimentarão os princípios centrais da série de furtividade e exploração vertical.

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