Maison Nouvelles Nintendo rejette le spin-off de Mario & Luigi audacieux

Nintendo rejette le spin-off de Mario & Luigi audacieux

Feb 20,2025 Auteur: Simon

Les frères plombés bien-aimés, Mario et Luigi, ont presque reçu une cure de jouvence plus grincheuse dans leur dernier match, mais Nintendo est intervenu. Cet article explore le processus de direction artistique derrière Mario & Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Une évolution de style

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Selon une interview de développeur Nintendo du 4 décembre, Acquire, les développeurs du jeu, ont initialement envisagé un plus robuste et plus étiré Mario et Luigi. Cependant, Nintendo a estimé que cela s'écarte trop de l'identité des personnages établis. Akira Otani et Tomoki Fukushima (Nintendo) et Haruyuki Ohashi et Hitomi Furuta (acquérir) ont discuté du voyage créatif. Acquérir destiné aux «visuels 3D qui feraient ressortir l'attrait unique» de la série, conduisant à des conceptions expérimentales, y compris l'itération plus étirée.

Furuta a raconté la conception initiale, déclarant: "… Nous avons fini par essayer de présenter un Mario plus large et plus robuste." Les commentaires de Nintendo ont mis l'accent sur le maintien de l'esthétique reconnaissable de Mario & Luigi. Les discussions ultérieures et un document directeur de Nintendo ont aidé à recentrer la direction artistique. Furuta a admis des préoccupations initiales quant à savoir si le design plus large résonnait avec les joueurs.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Le style final a mélangé "l'attrait des illustrations mettant en vedette… des contours solides et des yeux noirs audacieux, et le charme des animations de pixels." Otani a souligné l'acte d'équilibrage d'autoriser l'acquisition de la liberté de création tout en préservant le principal mario Essence.

Défis de développement

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquérir, connu pour des titres comme Octopath Traveler et Way of the Samurai , produit généralement des jeux moins dynamiques et plus sérieux. Furuta a reconnu leur tendance aux styles RPG plus sombres. Le développement d'un jeu basé sur une IP mondialement populaire a également présenté des défis uniques pour le studio.

En fin de compte, le processus collaboratif a donné des résultats positifs. L'équipe s'est concentrée sur la nature chaotique amusante de la série, incorporant les principes de conception de Nintendo pour plus de clarté et d'accessibilité. Le produit final est décrit comme plus lumineux et plus convivial.

Derniers articles

22

2026-05

La carte mémoire Samsung P9 512 Go MicroSD Express pour Nintendo Switch 2 passe à 79,99 $

https://images.97xz.com/uploads/96/696e7f55a01a9.webp

Les propriétaires de Switch 2, s'il y a une mise à niveau dont vous aurez absolument besoin, c'est le stockage supplémentaire. La Switch 2 ne dispose que de 256 Go de mémoire interne, et il est probable qu'elle se remplisse au fil du temps. Heureusem

Auteur: SimonEn lisant:2

22

2026-05

Fate/Grand Order lance le prologue de la fin captivante du deuxième chapitre

https://images.97xz.com/uploads/55/692f536a43a9a.webp

Fate/Grand Order approche de la fin de sa deuxième partie.Mais pas tout à fait—il y a désormais un prologue au chapitre final disponible !Surveillez l'arrivée du chapitre complet plus tard ce mois-ci, et plongez dans le teaser en attendant.La série F

Auteur: SimonEn lisant:2

20

2026-05

Samuel Sanin Ortiz couronné champion de l'eSeries Roland-Garros 2025

https://images.97xz.com/uploads/38/6839c8199c983.webp

Samuel Sanin Ortiz « Sasmis » de Colombie remporte le Roland-Garros eSeries par Renault La huitième édition inaugure un format innovant basé sur les équipes Naomi Osaka dévoilée en tant que premier personnage réel de Tennis Clash Wildlife Studios

Auteur: SimonEn lisant:2

18

2026-05

Retard du patch 2.3 de Cyberpunk 2077 : l’objectif est de maintenir la même portée que les mises à jour précédentes

https://images.97xz.com/uploads/28/685a938170cce.webp

La prochaine mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077 a été reportée, car le studio CD Projekt RED s’efforce de garantir une qualité comparable à celle de son prédécesseur. Découvrez en plus les raisons de ce report et l’ampleur renforcée de cette mise à jo

Auteur: SimonEn lisant:4