Дом Новости Nintendo отвергает edgy mario & luigi

Nintendo отвергает edgy mario & luigi

Feb 20,2025 Автор: Simon

Любимые братья сантехника, Марио и Луиджи, почти получили более жесткую макияж в своей последней игре, но Nintendo вмешалась. В этой статье исследует процесс художественного направления, стоящего за Mario & Luigi: Bethrialship .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Эволюция стиля

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Согласно интервью Nintendo Developer от 4 декабря, Defire, разработчики игры, первоначально представляли более бурные, Эджже -Марио и Луиджи. Тем не менее, Nintendo чувствовала, что это отклонилось слишком далеко от идентичности устоявшихся персонажей. Акира Отани и Томоки Фукусима (Nintendo) и Харуюки Охаси и Хитоми Фурута (приобретения) обсудили творческое путешествие. Приобретать, нацеленные на «3D -визуальные эффекты, которые выявят уникальную привлекательность» серии, что приведет к экспериментальным дизайнам, включая Эрдж -Итерацию.

Фурута рассказал о первоначальном дизайне, заявив: «… Мы закончили тем, что пытались представить более острой, более прочный Марио». Отзывы Nintendo подчеркивали поддержание узнаваемой эстетики Mario & Luigi. Последующие дискуссии и руководящий документ от Nintendo помогли переориентироваться в художественном направлении. Фурута признал первоначальную обеспокоенность по поводу того, резонировал ли более острый дизайн с игроками.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Финальный стиль смешал «привлекательность иллюстраций с… твердыми контурами и смелыми, черными глазами и очарования пиксельных анимаций». Отани подчеркнул баланс, позволяющий получить творческую свободу, сохраняя при этом основную сущность Марио.

Проблемы разработки

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Приобретите, известные такими названиями, как Octopath Traveler и Way of the Samurai , обычно производит менее яркие, более серьезные игры. Фурута признала их тенденцию к более темным стилям RPG. Разработка игры, основанной на глобально популярном IP, также представляла уникальные проблемы для студии.

В конечном счете, процесс совместной работы дал положительные результаты. Команда сосредоточилась на серии «Веселая хаотичная природа», включающая принципы дизайна Nintendo для ясности и доступности. Конечный продукт описан как более яркий и удобный для пользователя.

Последние статьи

16

2026-02

Трилогия Final Fantasy VII Remake выйдет на Nintendo Switch 2, сообщает Square Enix

В последнем видео Creator’s Voice от Nintendo режиссёр серии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути подтвердил, что Final Fantasy VII Remake Intergrade поступит в продажу на Nintendo Switch 2. Intergrade — это улучшенная версия игры Final Fantasy VI

Автор: SimonЧтение:0

16

2026-02

Кодзима поклялся творить всю жизнь, сравнив себя с Томом Крузом

https://images.97xz.com/uploads/40/6867faa8b9acd.webp

Хидэо Кодзима, видный ум, стоящий за Metal Gear и Death Stranding, недавно поделился с Томом Крузом своим взглядом на карьеру, сказав: «Я хочу продолжать создавать вещи до самой смерти».С момента выхода в индустрию игр в Konami в 1986 году, Кодзима б

Автор: SimonЧтение:1

16

2026-02

Among Us и Stardew Valley представляют косметику под подозрением

https://images.97xz.com/uploads/39/691f03018d283.webp

Among Us сотрудничает с Stardew Valley, предлагая игрокам бесплатные, ограниченные по времени косметические элементы. Узнайте больше об этой особой коллаборации и последних обновлениях в Among Us.Разработчики Among Us объявили о бесплатном сотрудниче

Автор: SimonЧтение:1

15

2026-02

Кеккер стал первым чемпионом Этерии: Restart

https://images.97xz.com/uploads/11/687f532b00007.webp

Кеккер победил Хана и стал первым международным чемпионом Etheria: Restart на зрелищном финалеШанхай принял первую крупную оффлайн-соревновательную ивент-мероприятие игрыПоследнее обновление расширило геймплей двумя новыми персонажами и режимом PvEEt

Автор: SimonЧтение:1