Любимые братья сантехника, Марио и Луиджи, почти получили более жесткую макияж в своей последней игре, но Nintendo вмешалась. В этой статье исследует процесс художественного направления, стоящего за Mario & Luigi: Bethrialship .

Эволюция стиля

Согласно интервью Nintendo Developer от 4 декабря, Defire, разработчики игры, первоначально представляли более бурные, Эджже -Марио и Луиджи. Тем не менее, Nintendo чувствовала, что это отклонилось слишком далеко от идентичности устоявшихся персонажей. Акира Отани и Томоки Фукусима (Nintendo) и Харуюки Охаси и Хитоми Фурута (приобретения) обсудили творческое путешествие. Приобретать, нацеленные на «3D -визуальные эффекты, которые выявят уникальную привлекательность» серии, что приведет к экспериментальным дизайнам, включая Эрдж -Итерацию.
Фурута рассказал о первоначальном дизайне, заявив: «… Мы закончили тем, что пытались представить более острой, более прочный Марио». Отзывы Nintendo подчеркивали поддержание узнаваемой эстетики Mario & Luigi. Последующие дискуссии и руководящий документ от Nintendo помогли переориентироваться в художественном направлении. Фурута признал первоначальную обеспокоенность по поводу того, резонировал ли более острый дизайн с игроками.

Финальный стиль смешал «привлекательность иллюстраций с… твердыми контурами и смелыми, черными глазами и очарования пиксельных анимаций». Отани подчеркнул баланс, позволяющий получить творческую свободу, сохраняя при этом основную сущность Марио.
Проблемы разработки

Приобретите, известные такими названиями, как Octopath Traveler и Way of the Samurai , обычно производит менее яркие, более серьезные игры. Фурута признала их тенденцию к более темным стилям RPG. Разработка игры, основанной на глобально популярном IP, также представляла уникальные проблемы для студии.
В конечном счете, процесс совместной работы дал положительные результаты. Команда сосредоточилась на серии «Веселая хаотичная природа», включающая принципы дизайна Nintendo для ясности и доступности. Конечный продукт описан как более яркий и удобный для пользователя.