घर समाचार सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

Feb 28,2025 लेखक: Sarah

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जिसमें स्टीम पर गेम की उन्नत एक्सेस अवधि के दौरान मिश्रित रिसेप्शन के बाद खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया गया है। पैच मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को परिष्कृत करने, मानचित्र विविधता को बढ़ाने और स्थापित सभ्यता फैनबेस द्वारा अपेक्षित सुविधाओं को शामिल करने पर केंद्रित है।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, यह विश्वास व्यक्त करते हुए कि मुख्य सभ्यता के दर्शक खेल को बढ़े हुए खेल के साथ सराहना करेंगे। उन्होंने खेल के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" बताया।

अब सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, पैच 1.0.1 (स्टीम पर पैच 2 के रूप में संदर्भित) वर्तमान में पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए अनन्य है। फ़िरैक्सिस ने पीसी अपडेट को सुव्यवस्थित करने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है, यह स्पष्ट करते हुए कि यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा। भविष्य के पैच को चल रही प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए जारी किया जाएगा।

सभ्यता 7 पैच 1.0.1 (पैच 2) पैच नोट - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले:

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम उम्र के कारण एक समस्या का समाधान किया।
  • शहर-राज्य अब उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करते हैं, अन्वेषण और आधुनिक युगों में इकाइयों को बनाए रखते हैं।
  • बेहतर नौसेना मुकाबला स्थिरता: सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग अब उपयोग किया जाता है, पारस्परिक क्षति को सटीक रूप से लागू किया जाता है, और मुकाबला करने के बाद इकाई आंदोलन में सुधार किया जाता है।
  • एक विरासत पथ मील का पत्थर पूरा करना अब आधुनिक युग की प्रगति नहीं करता है।
  • शहर स्वचालित रूप से बढ़ते पर वापस लौटते हैं जब उनका चुना हुआ ध्यान अब लागू नहीं होता है।
  • भविष्य के सिविक अब सभी उम्र में दोहराए जाने योग्य हैं, बार -बार उपयोग के लिए बढ़ी हुई लागत के साथ।
  • एक विकास बोनस मुद्दा फिक्स्ड जो नकारात्मक भोजन आवश्यकताओं के परिणामस्वरूप हुआ।
  • पानी और बंदरगाहों के माध्यम से जुड़ी बस्तियों के लिए रेल नेटवर्क विश्वसनीयता में सुधार हुआ।
  • विला खरीदने की क्षमता सहित पुरातनता उम्र में वफादारी संकट समायोजन।

ai:

  • शांति सौदों में उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश की एआई आवृत्ति को कम किया।
  • आधुनिक युग की शुरुआत में एआई युद्ध की घोषणाओं में कमी आई।
  • AI अब युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक भारी मानता है।
  • वैचारिक संरेखण के आधार पर समायोजित एआई युद्ध और शांति इच्छाओं।

कैमरा:

  • मिनिमैप पर एक देशी-रिज़ॉल्यूशन कैमरा फोकस मुद्दा फिक्स्ड।

ui:

  • सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित और सुधारों को बदलने) को बदल दिया।
  • निपटान मेनू के उद्घाटन को रोकने के लिए एक समस्या का समाधान किया।
  • शहर के रूपांतरण के बाद इमारतों पर फिक्स्ड लापता उपज आइकन।
  • ग्लोबल यील्ड्स ब्रेकडाउन स्क्रीन पर सही टेक्स्ट कट-ऑफ।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाओं की गलत खरीदारी स्थिति को हटा दिया।
  • वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक लगातार जिला स्वास्थ्य बार मुद्दा तय किया।
  • रिश्ते में बदलाव के बाद लापता नेता चित्रों को हल किया।
  • उम्र के सारांश पर नेता के नाम और चित्रों के संरेखण में सुधार।
  • प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में डिफ़ॉल्ट बैकग्राउंड कलर इश्यू को सही किया।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण और आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।

(नोट: Civ 7 नेताओं पर संबंधित लेखों के लिंक, विजय रणनीतियों, Civ 6 से परिवर्तन, गलतियों से बचने के लिए, मानचित्र प्रकार, और कठिनाई सेटिंग्स को छोड़ दिया गया है क्योंकि वे पैच नोटों के लिए बाहरी हैं और सीधे प्रदान किए गए पाठ का हिस्सा नहीं हैं।) **

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