All'inizio di aprile, i fan del prossimo Nintendo Switch 2 stavano ronzando sulla menzione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema. Tuttavia, queste menzioni sono svanite rapidamente, lasciando molti curiosi dello stato della funzione. Ora, Nintendo ha fornito un po 'di chiarezza sulla questione.
In una dichiarazione a Nintendolife, Nintendo ha chiarito che le informazioni iniziali su VRR non erano corrette. "Nintendo Switch 2 supporta VRR solo in modalità portatile", ha affermato la società. "Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore." Alla domanda sul potenziale supporto VRR per la modalità ancorata in futuri aggiornamenti del firmware, Nintendo ha risposto con "Non abbiamo nulla con cui annunciare su questo argomento".
Ciò significa che mentre Nintendo Switch 2 offrirà VRR come opzione per il gioco portatile, quelli che utilizzano la console su una TV non avranno accesso a questa funzione al lancio. La confusione è nata dopo la menzione iniziale della VRR è stata individuata e quindi rapidamente rimossa, con menzioni che scomparivano gradualmente da vari siti, come notato dal collaboratore di Digital Foundry Oliver MacKenzie.
Mentre questa notizia potrebbe deludere coloro che sperano nel supporto VRR in modalità TV immediatamente, non è necessariamente la fine della linea. Ad esempio, Sony ha lanciato il supporto VRR alle console PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che Nintendo potrebbe fare qualcosa di simile in futuro.
In altri sviluppi Nintendo Switch 2, la società ha annunciato un elenco di giochi che riceveranno aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni sulla nuova console, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo of America Doug Bowser ha assicurato ai fan che ci saranno abbastanza unità Switch per soddisfare la domanda "durante le vacanze".