Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 sắp tới đã xôn xao về việc đề cập đến tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của hệ thống. Tuy nhiên, những đề cập đó đã biến mất nhanh chóng, khiến nhiều người tò mò về tình trạng của tính năng này. Bây giờ, Nintendo đã cung cấp một số rõ ràng về vấn đề này.
Trong một tuyên bố với Nintendolife, Nintendo đã làm rõ rằng thông tin ban đầu liên quan đến VRR là không chính xác. "Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay", công ty tuyên bố. "Thông tin không chính xác ban đầu được công bố trên trang web Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì lỗi này." Khi được hỏi về hỗ trợ VRR tiềm năng cho Chế độ cập nhật trong các bản cập nhật chương trình cơ sở trong tương lai, Nintendo đã trả lời: "Chúng tôi không có gì để thông báo về chủ đề này."
Điều này có nghĩa là trong khi Nintendo Switch 2 sẽ cung cấp VRR như một tùy chọn để chơi cầm tay, những người sử dụng bảng điều khiển trên TV sẽ không có quyền truy cập vào tính năng này khi ra mắt. Sự nhầm lẫn nảy sinh sau khi đề cập VRR ban đầu được phát hiện và sau đó nhanh chóng loại bỏ, với đề cập dần dần biến mất khỏi các trang web khác nhau, như được ghi nhận bởi người đóng góp kỹ thuật số Oliver Mackenzie.
Mặc dù tin tức này có thể làm những người hy vọng hỗ trợ VRR ở chế độ TV ngay lập tức, nhưng nó không nhất thiết là kết thúc của dòng. Ví dụ, Sony đã triển khai hỗ trợ VRR cho bảng điều khiển PS5 thông qua bản cập nhật sau khi ra mắt, cho thấy Nintendo có thể làm điều gì đó tương tự trong tương lai.
Trong các phát triển khác của Nintendo Switch 2, công ty đã công bố một danh sách các trò chơi sẽ nhận được nâng cấp hiệu suất miễn phí trên bảng điều khiển mới, bao gồm các tiêu đề như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ngoài ra, chủ tịch Nintendo của Mỹ Doug Bowser đã đảm bảo với người hâm mộ rằng sẽ có đủ chuyển đổi 2 đơn vị để đáp ứng nhu cầu "qua các ngày lễ."