Begin april gingen fans van de komende Nintendo Switch 2 over de vermelding van de variabele verversingssnelheid (VRR) op de informatieve pagina's van het systeem. Die vermeldingen verdwenen echter snel, waardoor veel nieuwsgierig werden over de status van de functie. Nu heeft Nintendo hierover wat duidelijkheid gegeven.
In een verklaring aan Nintendolife verduidelijkte Nintendo dat de initiële informatie over VRR onjuist was. "Nintendo Switch 2 ondersteunt alleen VRR in handheld -modus," verklaarde het bedrijf. "De onjuiste informatie werd aanvankelijk gepubliceerd op de Nintendo Switch 2 -website en onze excuses voor de fout." Op de vraag naar potentiële VRR -ondersteuning voor Docked -modus in toekomstige firmware -updates, antwoordde Nintendo met: "We hebben niets aan te kondigen over dit onderwerp."
Dit betekent dat hoewel de Nintendo Switch 2 VRR zal aanbieden als een optie voor draagbare play, degenen die de console op een tv gebruiken, geen toegang hebben tot deze functie bij de lancering. De verwarring ontstond nadat de initiële VRR -vermelding werd gespot en vervolgens snel verwijderd, waarbij vermeldingen geleidelijk uit verschillende locaties verdwenen, zoals opgemerkt door digitale gieterij -medewerker Oliver Mackenzie.
Hoewel dit nieuws degenen zou kunnen teleurstellen die hopen op VRR -ondersteuning in de tv -modus meteen, is het niet noodzakelijk het einde van de lijn. Sony heeft bijvoorbeeld VRR-ondersteuning uitgerold voor PS5-consoles via een post-lanceringsupdate, wat suggereert dat Nintendo in de toekomst iets soortgelijks zou kunnen doen.
In andere Nintendo Switch 2 -ontwikkelingen heeft het bedrijf een lijst aangekondigd met games die gratis prestatie -upgrades op de nieuwe console zullen ontvangen, waaronder titels zoals Pokémon Scarlet & Violet en Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Bovendien heeft Nintendo of America -president Doug Bowser fans verzekerd dat er voldoende Switch 2 -eenheden zullen zijn om aan de vraag te voldoen "door de vakantie".