Na początku kwietnia fani nadchodzącego Nintendo Switch 2 brzęczyli o wzmiance o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu. Jednak te wzmianki zniknęły szybko, pozostawiając wielu ciekawych statusu tej funkcji. Teraz Nintendo zapewniło pewną jasność w tej sprawie.
W oświadczeniu dla Nintendolife Nintendo wyjaśnił, że początkowe informacje dotyczące VRR były nieprawidłowe. „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym” - stwierdziła firma. „Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Zapytany o potencjalną obsługę VRR w trybie zadokowanym w przyszłych aktualizacjach oprogramowania układowego, Nintendo odpowiedział: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Nintendo Switch 2 zaoferuje VRR jako opcję przenośnej gry, osoby korzystające z konsoli w telewizji nie będą miały dostępu do tej funkcji podczas premiery. Zamieszanie powstało po pierwszym wzmiance o VRR, a następnie szybko usunięto, a wzmianki stopniowo znikają z różnych miejsc, jak zauważył cyfrowy współpracownik Oliver Mackenzie.
Chociaż ta wiadomość może od razu rozczarować obsługę VRR w trybie telewizji, niekoniecznie jest to koniec linii. Na przykład Sony wprowadziła obsługę VRR dla konsol PS5 za pomocą aktualizacji po uruchomieniu, sugerując, że Nintendo może zrobić coś podobnego w przyszłości.
W innych wydarzeniach Nintendo Switch 2 firma ogłosiła listę gier, które otrzymają bezpłatne ulepszenia wydajności nowej konsoli, w tym tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ponadto prezydent Nintendo of America Doug Bowser zapewnił fanom, że będzie wystarczająca liczba 2 jednostek Switch, aby zaspokoić popyt „podczas wakacji”.