Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo tiri da diversi studi coreani interessati a sviluppare nuovi giochi utilizzando l'iconico IP di Starcraft. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia ha rivelato oggi che quattro importanti società coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in corsa per garantire i diritti di pubblicazione e sviluppare nuovi giochi Starcraft. Secondo quanto riferito, i rappresentanti di alcune di queste aziende hanno visitato la sede di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro tiri.
NCSoft, noto per il loro lavoro sul lignaggio e sulle guerre della gilda MMOS, ha proposto un gioco di ruolo Starcraft, potenzialmente un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha lanciato una versione "unica" dell'IP Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la cintura, mira a creare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, famoso per PUBG e INZOI, sta pianificando un gioco sfruttando le proprie capacità di sviluppo.
È comune per le aziende di gioco presentare idee per garantire lo sviluppo e i diritti editoriali e rimane incerto se una di queste proposte si concretirà. Tuttavia, questa notizia è significativa per gli appassionati di Starcraft, che hanno atteso con impazienza nuovi contenuti nell'amato universo fantascientifico. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi rapporti quando si avvicinano da IGN.
A settembre, è stato rivelato che Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Questa informazione è stata condivisa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier durante un'apparizione sul podcast di IGN Ullock, discutendo del suo libro "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Bluzzard Entertainment." Schreier ha notato lo sviluppo del progetto, ma ha anche avvertito la storia di Blizzard di cancellare i tiratori di starcraft.
I precedenti sforzi di Blizzard per espandere il franchise di Starcraft in tiratori non hanno avuto successo. Il primo tentativo, Starcraft Ghost , annunciato nel 2002, è stato cancellato nel 2006 dopo multipli ritardi. Un secondo progetto, in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2 . Ares è stato descritto come "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft". Più recentemente, a novembre, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto aperto", suggerendo un altro FPS Starcraft nelle opere.
Blizzard si è attivamente coinvolto con la comunità di Starcraft, rilasciando Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annunciando un crossover Starcraft con il gioco della carta Warcraft Hearthstone. Questi sviluppi indicano un rinnovato interesse per l'universo di Starcraft, con grande eccitazione della sua base di fan dedicata.