Blizzard ontvangt naar verluidt toonhoogtes van verschillende Koreaanse studio's die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van nieuwe games met behulp van het iconische StarCraft IP. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag onthuld dat vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, NEXON, NETMARBLE en KRAFTON - in de race zijn om publicatierechten te beveiligen en nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven hebben naar verluidt het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, bezocht om hun toonhoogtes te presenteren.
NCSOFT, bekend om hun werk aan de afkomst en Guild Wars MMO's, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, met titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under Hun Belt, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen plant Krafton, beroemd om PUBG en Inzoi, een spel dat hun eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Het is gebruikelijk dat gamebedrijven ideeën pitchen om ontwikkeling en publicatierechten te waarborgen, en het blijft onzeker of een van deze voorstellen tot bloei zal komen. Dit nieuws is echter belangrijk voor StarCraft-enthousiastelingen, die gretig in afwachting hebben van nieuwe inhoud in het geliefde sci-fi-universum. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze rapporten wanneer het wordt benaderd door IGN.
In september werd onthuld dat Blizzard nog een poging doet om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze informatie werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens een verschijning op IGN's podcast ontgrendeld, bespreken van zijn boek, "Play Nice: Fall, en toekomst van Blizzard entertainment." Schreier merkte de ontwikkeling van het project op, maar waarschuwde ook over de geschiedenis van Blizzard over het annuleren van Starcraft -shooters.
Blizzard's eerdere inspanningen om de StarCraft -franchise uit te breiden naar shooters zijn niet succesvol geweest. De eerste poging, StarCraft Ghost , aangekondigd in 2002, werd in 2006 geannuleerd na meerdere vertragingen. Een tweede project, Codenaam Ares, werd in 2019 geannuleerd om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Ares werd beschreven als "zoals slagveld in het Starcraft -universum." Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in dienst voor een "aankomende Open-World Shooter Game", wat een andere Starcraft-FPS in de maak suggereert.
Blizzard heeft actief betrokken bij de StarCraft -gemeenschap, StarCraft uitbrengen: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en het aankondigen van een StarCraft -crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen duiden op een hernieuwde interesse in het Starcraft -universum, tot grote opwinding van de speciale fanbase.