Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng mga pitches mula sa maraming mga studio ng Korea na interesado sa pagbuo ng mga bagong laro gamit ang iconic na StarCraft IP. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, inihayag ngayon ng Asya na apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay tumatakbo upang ma -secure ang mga karapatan sa pag -publish at bumuo ng mga bagong laro ng Starcraft. Ang mga kinatawan mula sa ilan sa mga kumpanyang ito ay naiulat na bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala sa kanilang trabaho sa linya ng Guild at Guild Wars, ay nagmungkahi ng isang Starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang Netmarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng kanilang sinturon, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na Starcraft. Samantala, si Krafton, na sikat sa PUBG at Inzoi, ay nagpaplano ng isang laro na gumagamit ng kanilang sariling mga kakayahan sa pag -unlad.
Karaniwan para sa mga kumpanya ng laro na mag -pitch ng mga ideya upang ma -secure ang mga karapatan sa pag -unlad at pag -publish, at nananatiling hindi sigurado kung ang alinman sa mga panukalang ito ay darating. Gayunpaman, ang balita na ito ay makabuluhan para sa mga mahilig sa Starcraft, na sabik na naghihintay ng bagong nilalaman sa minamahal na uniberso ng sci-fi. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga ulat na ito kapag nilapitan ng IGN.
Noong Setyembre, isiniwalat na ang Blizzard ay gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang impormasyong ito ay ibinahagi ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa panahon ng isang hitsura sa podcopy ng IGN na naka -unlock, tinatalakay ang kanyang libro, "Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment." Nabanggit ni Schreier ang pag -unlad ng proyekto ngunit binalaan din ang tungkol sa kasaysayan ng Blizzard ng pagkansela ng mga shooters ng Starcraft.
Ang mga nakaraang pagsisikap ni Blizzard na palawakin ang franchise ng Starcraft sa mga shooters ay hindi matagumpay. Ang unang pagtatangka, Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002, ay nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang proyekto, ang codenamed Ares, ay nakansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Inilarawan si Ares bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe." Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na nagmumungkahi ng isa pang Starcraft FPS sa The Works.
Ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft, naglalabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagpapahiwatig ng isang nabagong interes sa Starcraft Universe, higit sa kaguluhan ng nakalaang fanbase nito.