Blizzard dilaporkan menerima padang dari beberapa studio Korea yang berminat untuk membangunkan permainan baru menggunakan IP Starcraft ikonik. Menurut artikel yang diketengahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia hari ini mendedahkan bahawa empat syarikat terkemuka Korea -Ncsoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton -sedang berjalan untuk menjamin hak penerbitan dan membangunkan permainan Starcraft baru. Wakil -wakil dari beberapa syarikat ini dilaporkan melawat ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan padang mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan kerja mereka mengenai MMOs Lineage dan Guild Wars, telah mencadangkan RPG Starcraft, yang berpotensi MMORPG. Nexon, pencipta keturunan pertama, telah membuat "unik" mengambil IP Starcraft. NetMarble, dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad di bawah tali pinggang mereka, bertujuan untuk mencipta permainan mudah alih Starcraft. Sementara itu, Krafton, yang terkenal dengan PUBG dan Inzoi, merancang permainan yang memanfaatkan keupayaan pembangunan mereka sendiri.
Adalah perkara biasa bagi syarikat permainan untuk membuat idea -idea untuk mendapatkan hak pembangunan dan penerbitan, dan masih tidak pasti jika mana -mana cadangan ini akan menghasilkan. Walau bagaimanapun, berita ini penting bagi peminat Starcraft, yang telah menunggu kandungan baru di alam semesta sci-fi yang dikasihi. Activision Blizzard enggan mengulas mengenai laporan ini apabila didekati oleh IGN.
Pada bulan September, ia telah mendedahkan bahawa Blizzard sedang membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak starcraft, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Maklumat ini dikongsi oleh wartawan Bloomberg, Jason Schreier semasa penampilan di Podcast IGN yang dibuka, membincangkan buku itu, Schreier mencatatkan perkembangan projek tetapi juga memberi amaran mengenai sejarah Blizzard membatalkan penembak starcraft.
Usaha sebelumnya Blizzard untuk mengembangkan francais Starcraft ke dalam penembak tidak berjaya. Percubaan pertama, Starcraft Ghost , yang diumumkan pada tahun 2002, dibatalkan pada tahun 2006 selepas beberapa kelewatan. Projek kedua, yang dinamakan Ares, dibatalkan pada tahun 2019 untuk memberi tumpuan kepada Diablo 4 dan Overwatch 2 . Ares digambarkan sebagai "seperti Battlefield di Starcraft Universe." Baru-baru ini, pada bulan November, Blizzard dilihat menyewa untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," mencadangkan FPS Starcraft lain dalam kerja-kerja.
Blizzard telah aktif terlibat dengan komuniti Starcraft, melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Pass Game dan mengumumkan crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone. Perkembangan ini menunjukkan minat yang diperbaharui di alam semesta Starcraft, banyak kegembiraan fanbase yang berdedikasi.