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著者: Noah読む:1
Bloober Team の『サイレントヒル 2 リメイク』の成功は転換点となり、スタジオは将来のプロジェクトでその成長を実証したいと考えています。 この記事では、彼らの今後の試合と将来のビジョンについて探ります。
サイレントヒル 2 リメイクに対するプレイヤーと批評家の両方からの圧倒的な肯定的な反応により、Bloober Team の地位は確固たるものになりました。 リメイク版ではオリジナルから大幅な変更が加えられましたが、最終製品は期待を上回りました。 しかし、チームは当初の懐疑を認め、自分たちの能力がこの 1 つの成果を超えて拡張されることを証明することを目指しています。
10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は次のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーのヴォイチェフ・ピエコ氏は、Gamespotのインタビューで「我々は似たようなゲームは作りたくない」と述べ、サイレントヒル2のスタイルからの脱却を強調した。 彼は、Cronos の開発が The Medium のリリース直後の 2021 年に開始されたことを明らかにしました。
監督のヤセク・ジエバは、『クロノス: ニュードーン』を 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、『サイレントヒル 2』リメイク版が「第 1 弾」であると述べました。彼は、サバイバル ホラー ジャンルにおけるこれまでの経験の欠如を考えると、サイレント ヒル プロジェクトへの関与を巡る最初の疑念を強調しました。
Zieba 氏は、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。サイレントヒルとコナミと協力してこれは大きな名誉でした。」とコメントしました。 彼はファンの忍耐を求めるスタジオの以前の訴えを認めた。
最終的に、Bloober チームは 86 の Metacritic スコアを達成しました。 「彼らは不可能を可能にしました。そして、オンラインでの否定的な意見のせいで、でこぼこ道でした。プレッシャーは計り知れませんでしたが、彼らは成果を上げました。会社にとって素晴らしい瞬間でした。」
Piejko は、『Cronos: The New Dawn』を魅力的なオリジナル IP を作成する証拠として特徴づけました。 このゲームには、タイムトラベルする主人公「The Traveler」が登場し、過去と未来をナビゲートして個人を救い、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来を変えます。
Bloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクで得た経験を活用して、ゲームプレイがそれほど堅牢ではなかった以前のタイトルである Layers of Fear と Observer を超えて進化しました。 Zieba 氏は、「プリプロダクションで確立されたクロノスの基盤は、サイレントヒル チームの専門知識の恩恵を受けました。」
と述べました。サイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を代表する大幅な進化を遂げています。 クロノスの公開トレーラーに対する肯定的な反応と、サイレントヒル 2 リメイクの成功に勇気づけられ、ピエコ氏はスタジオの評判が大幅に高まったと信じています。
Zieba 氏は、Bloober Team が一流のホラー デベロッパーとして認められることを目指しており、「私たちはニッチな分野を見つけたいと思っています。そして、それを見つけたと思っています。さあ、それとともに進化していきましょう。」と述べています。 彼はスタジオの成長を振り返り、過去の欠点とその後の進化を認めています。
ピエコ氏はさらに、「私たちはホラーを愛するチームを集めました。ジャンルを切り替えるのは簡単ではありませんし、そうしたくありません。」
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