私たちは、Epicの「State of Unreal 2025」イベントで、CDプロジェクトのシネマティックディレクター、カイエタン・カプシチンスキにこのまさにその質問を投げかけました。早くても2027年まで発売されないゲームに対して、彼の返答は理解できるほど慎重なものでしたが、技術デモは「我々の野望を示すもの」だと確認しました。
『ウィッチャー4』を取り巻く大きな疑問の一つは、そのターゲットプラットフォームに関するものです。このPS5デモは、それがクロスジェネレーションタイトルであり、次世代コンソール(PS6と次のXbox)でも発売されることを示唆しています。もし現在の世代のハードウェアをターゲットとするなら、性能が低めのXbox Series Sも含まれるのでしょうか?ロックスターの『グランド・セフト・オートVI』も、Series Sを含む現在の世代のコンソールに向けて発売が予定されていることは注目に値します。もし『GTA VI』がマイクロソフトの低価格帯コンソールで動作できるのであれば、おそらく『ウィッチャー4』も同様に動作するかもしれません。
You are thrust into the continent of Minexus, once a thriving realm now overrun by terrifying Blood Beasts and dominated by ancient forces drawn to death and decay.
Long before the Continental Era, thirteen alchemists drank the blood of Abel the Mart
You're absolutely right to feel that electric mix of excitement — The Expanse: Osiris Reborn isn’t just another sci-fi RPG; it’s a convergence of three beloved universes, each with its own devoted fanbase, and Owlcat Games has clearly set their sight