Nintendo Switch의 팬이라면 이미 후임자 주변의 버즈가 가열되고 있다는 것을 이미 알고있을 것입니다. Nintendo Switch 2의 최근 공개 된 공지 트레일러는 이전 모델보다 더 큰 콘솔을 보여줍니다. 원래의 기쁨 콘이 스위치에서 분리 될 때
작가: Julian독서:0
전자 예술 (EA)은 최근 직원들에게 작업 정책의 상당한 변화를 알리고, 원격 작업 준비가 끝나고 사무실로의 모든 복귀를 의무화했습니다. IGN이 얻은 이메일에서 EA의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 직접 공동 작업의 중요성을 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예상치 못한 혁신을 초래합니다." 윌슨은 또한 새로운 "하이브리드 작업"모델은 직원들이 일주일에 최소 3 일 동안 현지 사무소에 참석해야하며 시간이 지남에 따라 "오프 사이트 지역 역할"을 단계적으로 폐지 할 계획이라고 설명했다.
EA 엔터테인먼트 회장 인 Laura Miele은 후속 이메일의 이러한 변화에 대한 추가 명확성을 제공하여 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전체 작업 모델로의 전환"으로 전환을 설명했습니다. 그녀는 다음과 같이 자세히 설명했습니다.
EA 내의 익명 소식통은 이번 발표로 인해 많은 직원들이 화를 내고 혼란 스러웠다 고 말했다. 일부는 새로 부과 된 긴 통근의 실용성을 강조했으며, 다른 일부는 원격 작업을 통해 더 잘 관리 된 보육 및 개인 건강 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 또한, 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 EA 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수없는 경우 직무 보안에 대해 걱정했다고 표현했습니다.
특히 비디오 게임 업계에서 널리 퍼진 원격 작업은 2020 Covid-19 Pandemic 기간 동안 급증했습니다. AAA 개발자를 포함한 많은 회사는 원격 작업에 적응하여 장기 솔루션으로 적응하여 원격 근로자와 일부 직원들이 원격 작업을 유지하고 있다는 믿음으로보다 저렴한 지역으로 이주하는 일부 직원의 고용을 증가 시켰습니다.
그러나 주요 비디오 게임 회사의 주요 비디오 게임 회사가 노동자들을 사무실로 돌아 오는 경향이 등장하여 좌절감과 경우에 따라 직원 이직률로 이어졌습니다. Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 회사는 이러한 정책에 대한 내부 및 외부 비판에 직면했습니다. 그럼에도 불구하고, EA가 이러한 변화를 일으키는 회사의 계급에 합류하면서 사무실 기반 작업으로 돌아 오는 모멘텀이 계속되고 있습니다.
이 정책 변경은 BioWare의 이전 삭감과 전년도에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체의 약 300 명의 직원을 포함하여 EA의 최근 해고의 발 뒤꿈치에 나와 있습니다.
IGN은 이러한 발전에 대한 추가 논평을 위해 EA에 연락했다.
29
2025-05
29
2025-05
29
2025-05