소식 EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

May 28,2025 작가: Julian

전자 예술 (EA)은 최근 직원들에게 작업 정책의 상당한 변화를 알리고, 원격 작업 준비가 끝나고 사무실로의 모든 복귀를 의무화했습니다. IGN이 얻은 이메일에서 EA의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 직접 공동 작업의 중요성을 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예상치 못한 혁신을 초래합니다." 윌슨은 또한 새로운 "하이브리드 작업"모델은 직원들이 일주일에 최소 3 일 동안 현지 사무소에 참석해야하며 시간이 지남에 따라 "오프 사이트 지역 역할"을 단계적으로 폐지 할 계획이라고 설명했다.

EA 엔터테인먼트 회장 인 Laura Miele은 후속 이메일의 이러한 변화에 대한 추가 명확성을 제공하여 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전체 작업 모델로의 전환"으로 전환을 설명했습니다. 그녀는 다음과 같이 자세히 설명했습니다.

  • 직원은 추가 통지가 발생할 때까지 사업부의 지시에 따라 현재 업무 준비를 계속해야합니다.
  • 새로운 작업 모델로의 전환은 최소 12 주 통지 기간과 통신하며 위치마다 타이밍이 다릅니다.
  • 하이브리드 작업은 윌슨의 초기 커뮤니케이션과 일치하며 지역 사무소에서 일주일에 3 일 이상 필요합니다.
  • EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입되어 직원들이 이러한 사이트와의 근접성에 따라 영향을 미칩니다.
  • 반경 30 마일의 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 현장이나 하이브리드에서 지정되지 않으면 원격으로 유지 될 수 있습니다.
  • 오프 사이트 지역 작업 모델은 위치에 따라 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
  • 새로운 작업 모델과 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 익명 소식통은 이번 발표로 인해 많은 직원들이 화를 내고 혼란 스러웠다 고 말했다. 일부는 새로 부과 된 긴 통근의 실용성을 강조했으며, 다른 일부는 원격 작업을 통해 더 잘 관리 된 보육 및 개인 건강 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 또한, 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 EA 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수없는 경우 직무 보안에 대해 걱정했다고 표현했습니다.

특히 비디오 게임 업계에서 널리 퍼진 원격 작업은 2020 Covid-19 Pandemic 기간 동안 급증했습니다. AAA 개발자를 포함한 많은 회사는 원격 작업에 적응하여 장기 솔루션으로 적응하여 원격 근로자와 일부 직원들이 원격 작업을 유지하고 있다는 믿음으로보다 저렴한 지역으로 이주하는 일부 직원의 고용을 증가 시켰습니다.

그러나 주요 비디오 게임 회사의 주요 비디오 게임 회사가 노동자들을 사무실로 돌아 오는 경향이 등장하여 좌절감과 경우에 따라 직원 이직률로 이어졌습니다. Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 회사는 이러한 정책에 대한 내부 및 외부 비판에 직면했습니다. 그럼에도 불구하고, EA가 이러한 변화를 일으키는 회사의 계급에 합류하면서 사무실 기반 작업으로 돌아 오는 모멘텀이 계속되고 있습니다.

이 정책 변경은 BioWare의 이전 삭감과 전년도에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체의 약 300 명의 직원을 포함하여 EA의 최근 해고의 발 뒤꿈치에 나와 있습니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 추가 논평을 위해 EA에 연락했다.

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