Rumah Berita "Bloodborne ditiru pada PC mencapai hampir 60 kestabilan fps"

"Bloodborne ditiru pada PC mencapai hampir 60 kestabilan fps"

Mar 28,2025 Pengarang: Oliver

"Bloodborne ditiru pada PC mencapai hampir 60 kestabilan fps"

Thomas Morgan dari Digital Foundry telah menjalankan analisis mendalam tentang Bloodborne yang berjalan pada emulator Shadps4, mempamerkan langkah-langkah penting yang dibuat oleh modders dalam meningkatkan prestasi permainan dan kualiti teknikal.

Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 0.5.1 yang dibina oleh Diegolix29, yang berasal dari cawangan adat yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, beliau mendapati versi ini untuk menawarkan hasil yang paling menjanjikan pada sistem yang dikuasakan oleh pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080.

Untuk menangani gangguan visual, Morgan sangat mengesyorkan pemasangan mod pembaikan letupan vertex, yang membetulkan isu -isu dengan poligon yang diregangkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan pilihan untuk menyesuaikan wajah watak pada permulaan, ia secara berkesan menghapuskan artifak visual ini. Yang penting, tiada mod lain yang diperlukan kerana emulator dilengkapi dengan menu terbina dalam untuk menguruskan pelbagai penambahbaikan. Ini termasuk pilihan untuk membolehkan 60 permainan FPS, meningkatkan resolusi kepada 4K, dan mematikan penyimpangan kromatik.

Morgan mengamati bahawa Bloodborne mengekalkan kadar bingkai 60 fps sepanjang masa, walaupun mengalami sesetengah orang. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi seperti 1440p dan 1800p, yang meningkatkan detail imej tetapi membawa kepada kemerosotan prestasi dan peningkatan kejadian kemalangan. Oleh itu, beliau mencadangkan bahawa untuk prestasi yang optimum, Bloodborne harus dijalankan pada emulator Shadps4 sama ada 1080p, yang sepadan dengan resolusi asli PS4, atau pada 1152p.

Dalam ucapannya, Morgan memuji pasukan Shadps4 untuk kerja -kerja terobosan mereka dalam emulasi PS4, dengan menyatakan bahawa sementara Bloodborne melakukan yang mengagumkan pada emulator, terdapat beberapa cabaran teknikal yang harus ditangani.

Artikel terkini

01

2025-07

Cerita Permainan: Taruhan Besar oleh Platform dan Studio Streaming

Hollywood telah lama terobsesi dengan francais. Dari wira -wira untuk penyesuaian buku, studio dan platform streaming sentiasa memburu perkara besar seterusnya. Baru -baru ini, bagaimanapun, terdapat perubahan yang jelas dalam fokus - industri hiburan kini sangat melabur dalam mengubah permainan video i

Pengarang: OliverMembaca:1

01

2025-07

"Permainan Android Baru: Tanah Mudah Dalam Talian, Pengalaman Strategi Berasaskan Teks"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online adalah tajuk yang baru dilancarkan yang kini boleh didapati di Google Play Store. Permainan ini baru-baru ini telah ditetapkan semula ke pelayan baru, menawarkan pemain slate bersih dan cabaran strategik baru. Asalnya diperkenalkan sebagai permainan berasaskan penyemak imbas, kini telah membuat peralihan yang lancar ke mudah alih p

Pengarang: OliverMembaca:1

30

2025-06

Panduan Bos Clan Chimera: Binaan Optimal, Masteries & Gear untuk Raid: Legends Shadow

RAID: Legends Shadow terus berkembang dengan setiap kemas kini, dan bos Chimera Clan berdiri sebagai cabaran PVE yang paling rumit dan strategik lagi. Tidak seperti bos klan konvensional yang bergantung kepada output kerosakan mentah, Chimera memperkenalkan sistem tempur dinamik yang menguji kebolehsuaian anda, TA

Pengarang: OliverMembaca:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & Preorder sekarang

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Melangkah ke dunia *bisikan dari Star *, permainan mudah alih yang didorong oleh naratif yang menggabungkan misteri, sains, dan bercerita emosi. Di tengah -tengah semuanya adalah Stella, seorang pelajar astrofizik yang hilang menavigasi perjalanan kosmik yang penuh dengan kelainan dan giliran. Pemain akan mengalami kisahnya secara nyata

Pengarang: OliverMembaca:1