Ev Haberler "PC'de taklit edilen kan kaynaklı 60 fps istikrarı elde ediyor"

"PC'de taklit edilen kan kaynaklı 60 fps istikrarı elde ediyor"

Mar 28,2025 Yazar: Oliver

"PC'de taklit edilen kan kaynaklı 60 fps istikrarı elde ediyor"

Digital Foundry'den Thomas Morgan, Shadps4 emülatörü üzerinde çalışan kan kaynaklarının derinlemesine bir analizini gerçekleştirdi ve Modders tarafından oyunun performansını ve teknik kalitesini artırmada yapılan önemli adımları sergiledi.

Değerlendirmesi için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından geliştirilen özel bir daldan türetilen Diegolix29 tarafından Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Birden fazla yapıyı test ettikten sonra, bu özel versiyonu AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU tarafından desteklenen bir sistemde en umut verici sonuçları sunmak için buldu.

Görsel aksaklıkları ele almak için Morgan, gergin veya yanlış konumlandırılmış çokgenlerle ilgili sorunları düzelten tepe patlama düzeltme modunun kurulumunu şiddetle tavsiye etti. Bu mod başlangıçta karakterin yüzünü özelleştirme seçeneğini devre dışı bıraksa da, bu görsel eserleri etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Önemli olarak, emülatör çeşitli geliştirmeleri yönetmek için yerleşik bir menü ile donatılmış olduğu için başka mod gerekli değildir. Bunlar, 60 FPS oyununu etkinleştirme, çözünürlüğü 4K'ya yükseltme ve kromatik sapmayı kapatma seçeneklerini içerir.

Morgan, Bloodborne'un ara sıra kekeler yaşamasına rağmen çoğu zaman 60 fps kare oranını koruduğunu gözlemledi. Ayrıca, görüntü detayını geliştiren ancak performans bozulmasına ve artan kaza örneklerine yol açan 1440p ve 1800p gibi daha yüksek çözünürlükleri denedi. Sonuç olarak, optimal performans için Bloodborne'un PS4'ün yerel çözünürlüğüne veya 1152p'de 1080p'de Shadps4 emülatöründe çalıştırılması gerektiğini önermektedir.

Sonuç açıklamalarında Morgan, Shadps4 ekibini PS4 emülasyonundaki çığır açan çalışmaları için övdü, Bloodborne'un emülatör üzerinde takdire şayan bir performans sergilemesi, ele alınması gereken bazı teknik zorluklar olduğunu belirtti.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: OliverOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: OliverOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: OliverOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: OliverOkuma:1