Thuis Nieuws Waarom Bethesda Gore en uiteenvallen van Starfield sneed

Waarom Bethesda Gore en uiteenvallen van Starfield sneed

Feb 19,2025 Auteur: Ellie

Bethesda's Starfield bevatte aanvankelijk plannen voor viscerale gore en uiteenvallen, maar technische hindernissen dwongen hun verwijdering. Voormalig personagekunstenaar Dennis Mejillones, die werkte aan Skyrim, Fallout 4 en Starfield, legden aan Kiwi Talkz uit dat de integratie van deze mechanica met de diverse ruimtepakken van het spel te complex bleek te zijn.

Het ingewikkelde ontwerp van de pakken, met hun gevarieerde helmen en bijlagen, creëerde aanzienlijke technische uitdagingen. Mejillones beschreef het resulterende systeem als een "Big Rat's Nest", en benadrukte de moeilijkheid om realistische uiteenvallende effecten te beheren, terwijl de componenten van de pakken en de geëvolueerde aanpassingsopties van de personage -maker zijn.

Hoewel sommige fans teleurstelling uitten, met name gezien Fallout 4's opname van dergelijke functies, voerde Mejillones aan dat de stilistische toon van fallout, met zijn "tong in wang" humor, Gore passender maakte. Hij suggereerde dat de instelling van Starfield zich niet zo goed leent voor dit soort grafische details.

Ondanks deze omissie trok Starfield's lancering van september 2023 meer dan 15 miljoen spelers. IGN's 7/10 review prees zijn uitgebreide RPG -elementen en gevechten, waarbij de uitdagingen van de game werden erkend en tegelijkertijd de algemene aantrekkingskracht benadrukt.

Recente onthullingen van een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar werpen licht op de uitgebreide laadtijden van de game, vooral merkbaar in Neon. Bethesda heeft sindsdien prestatieproblemen aangepakt, waaronder de toevoeging van een 60fps -prestatiemodus, en de uitbreiding van de "Shattered Space" in september vrijgegeven.

Laatste artikelen

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet van streamingplatforms en studio's

Hollywood is al lang geobsedeerd door franchises. Van superhelden tot het boeken van aanpassingen, studio's en streamingplatforms zijn altijd op zoek naar het volgende grote ding. Onlangs is er echter een duidelijke verschuiving in focus geweest - de entertainmentindustrie investeert nu sterk in het draaien van videogames i

Auteur: EllieLezing:1

01

2025-07

"Nieuwe Android-game: Simple Lands Online, een tekstgebaseerde strategie-ervaring"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online is een nieuw gelanceerde titel die nu beschikbaar is in de Google Play Store. De game is onlangs gereset naar een nieuwe server en biedt spelers een schone lei en een gloednieuwe strategische uitdaging. Oorspronkelijk geïntroduceerd als een browser-gebaseerd spel, heeft het nu een soepele overgang gemaakt naar mobiele P

Auteur: EllieLezing:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Guide: Optimal Build, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends blijft evolueren bij elke update, en de Chimera Clan -baas staat als zijn meest ingewikkelde en strategisch veeleisende PVE -uitdaging tot nu toe. In tegenstelling tot conventionele clanbazen die afhankelijk zijn van ruwe schade -output, introduceert Chimera een dynamisch gevechtssysteem dat uw aanpassingsvermogen test, TA

Auteur: EllieLezing:1

30

2025-06

Star Whispers: PreRegister & Pre -order nu

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Stap in de wereld van *fluistert uit de ster *, een verhalend mobiel spel dat mysterie, wetenschap en emotionele verhalen combineert. In het middelpunt van dit alles staat Stella, een verloren astrofysische student die een kosmische reis navigeert vol wendingen. Spelers zullen haar verhaal echt ervaren

Auteur: EllieLezing:1