DOOM: The Dark Ages heeft sinds de lancering vorige week 3 miljoen spelers gefascineerd, maar Bethesda heeft geen specifieke verkoopcijfers voor het spel bekendgemaakt. Een sociale media -post van Bethesda verklaarde trots dat DOOM: The Dark Ages de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software markeert door het aantal spelers, die zeven keer sneller 3 miljoen spelers bereikt dan Doom Eternal deed in 2020.
Het is cruciaal om zich te verdiepen in de details van deze getallen. DOOM: The Dark Ages werd uitgebracht op 15 mei 2025, via PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Aangezien Steam het enige platform is dat openbare spelersgegevens publiekelijk deelt, is het een nuttig startpunt voor analyse. Op Steam, DOOM: The Dark Ages bereikte een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470, met een 24-uurs piek van 16.328. Ter vergelijking: Doom Eternal bereikte vijf jaar geleden een piek van 104.891 gelijktijdige spelers, wat zou kunnen suggereren dat de donkere eeuwen relatief zwakker presteerden op het platform van Valve. Voor extra context stelde Doom uit 2016 een piek gelijktijdig aantal spelers van 44.271 in op Steam negen jaar geleden.
Bij het evalueren van deze cijfers moet echter worden overwogen bij het evalueren van deze cijfers. DOOM: The Dark Ages was op de eerste dag beschikbaar via Game Pass voor zowel Xbox -consoles als pc. Dit leidde waarschijnlijk tot een aanzienlijk aantal spelers die toegang hebben tot het spel via Game Pass, in plaats van het volledig te kopen tegen de volledige prijs van $ 69,99 in de VS.
Vanuit het perspectief van Microsoft kan dit worden gezien als een positief resultaat, omdat het abonnementen naar PC Game Pass en Xbox Game Pass Ultimate aandrijft. Toch hebben we games zoals Clair Obscur: Expedition 33 gezien, die op Game Pass zijn gelanceerd en toch 2 miljoen exemplaren leverden ondanks het prijskaartje van $ 50. Het hogere prijspunt van Doom: de donkere eeuwen hebben sommige potentiële kopers misschien afgeschrikt.
Bethesda's aankondiging van 3 miljoen spelers voor DOOM: The Dark Ages, zonder verkoopcijfers te vermelden, weerspiegelt een eerder gebruikte strategie met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, die 4 miljoen spelers meldde bij de lancering van de dag-één gamepas. Interessant is dat Ubisoft een soortgelijke tactiek heeft aangenomen met Assassin's Creed: Shadows, die 3 miljoen spelers aankondigde in plaats van verkoopnummers.
Uiteindelijk zullen alleen Bethesda en Microsoft weten of Doom: The Dark Ages zijn interne doelen heeft bereikt. De telling van 3 miljoen spelers suggereert echter sterke prestaties op consoles en via Game Pass, terwijl het aangeven van potentiële uitdagingen op Steam.
IGN's recensie van Doom: The Dark Ages heeft het een 9/10 toegekend, waardoor de verschuiving van de mobiliteitsgerichte gameplay van Doom Eternal naar een meer zware en krachtige stijl die bevredigend en uniek blijft binnen de serie prees.