DOOM: The Dark Ages urzekał 3 miliony graczy od czasu premiery w zeszłym tygodniu, ale Bethesda nie ujawniła konkretnych danych sprzedaży dla gry. Post w mediach społecznościowych z Bethesdy z dumą oświadczył, że Doom: The Dark Ages oznacza największą premierę historii oprogramowania ID według liczby graczy, docierając do 3 milionów graczy siedem razy szybciej niż Doom Eternal w 2020 r.
Ważne jest, aby zagłębić się w szczegóły tych liczb. DOOM: The Dark Ages został wydany 15 maja 2025 r. W PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Ponieważ Steam jest jedyną platformą, która publicznie udostępnia dane odtwarzacza, jest to przydatny punkt wyjścia do analizy. Na Steam, Doom: The Dark Eges osiągnął szczyt równoczesny liczbę graczy wynoszącą 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328. Dla porównania, Doom Eternal osiągnął szczyt 104 891 równoczesnych graczy pięć lat temu, co może sugerować, że ciemne wieki działały stosunkowo słabsze na platformie Valve. Aby uzyskać dodatkowy kontekst, Doom z 2016 roku ustanowił szczytową liczbę równoczesnych graczy na 44 271 na Steam dziewięć lat temu.
Jednak efekt karty gry należy wziąć pod uwagę przy ocenie tych liczb. DOOM: Dark Ages był dostępny w pierwszym dniu za pośrednictwem karty gry zarówno dla konsol Xbox, jak i PC. Prawdopodobnie doprowadziło to do znacznej liczby graczy dostępu do gry za pośrednictwem Game Pass, zamiast kupować ją wprost po pełnej cenie 69,99 USD w USA
Z perspektywy Microsoftu można to postrzegać jako pozytywny wynik, ponieważ napędza subskrypcje PC Pass i Xbox Game Pass Ultimate. Jednak widzieliśmy gry takie jak Clair Obsurpur: Expedition 33, które uruchomiły się na Game Pass i nadal udało się sprzedać 2 miliony egzemplarzy, pomimo ceny 50 USD. Wyższa cena zagłady: ciemne wieki mogły powstrzymać niektórych potencjalnych nabywców.
Ogłoszenie Bethesdy 3 milionów graczy dla Doom: The Dark Ages, nie wspominając o liczbach sprzedaży, odzwierciedla strategię stosowaną wcześniej z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, który zgłosił 4 miliony graczy po uruchomieniu przepustki gry. Co ciekawe, Ubisoft przyjął podobną taktykę z Assassin's Creed: Shadows, ogłaszając 3 miliony graczy, a nie numery sprzedaży.
Ostatecznie tylko Bethesda i Microsoft dowiedzą się, czy Doom: The Dark Ages osiągnął swoje wewnętrzne cele. Jednak liczba 3 milionów graczy sugeruje silną wydajność na konsolach i za pośrednictwem Game Pass, jednocześnie wskazując potencjalne wyzwania dla Steam.
Recenzja Doom IGN: The Dark Ages przyznała mu 9/10, chwaląc odejście od rozgrywki zorientowanej na mobilność Doom Eternal do bardziej ważnego i potężnego stylu, który pozostaje satysfakcjonujący i wyjątkowy w serii.