Na horyzoncie dla fanów *cywilizacji 7 *, ponieważ Dataaminers odkryli wskazówki czwartego, niezapowiedzianego wieku, wywołując spekulacje i oczekiwania wśród społeczności. W niedawnym wywiadzie dla IGN, Firaxis zapewnił wgląd w strukturę gry i dokuczał potencjalnym przyszłym rozszerzeniu.
Obecnie pełna kampania w * Civilization 7 * obejmuje trzy odrębne wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Każdy wiek kończy się przejściem wiekiem, kluczowym momentem, w którym gracze i przeciwnicy AI jednocześnie wybierają nową cywilizację od nadchodzącego wieku, wybierają, które spuścizny będą kontynuować i być świadkiem ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system jest pierwszym dla serii * cywilizacji *, dodając świeżą warstwę strategii i postępu.
Współczesny wiek w * Cywilizacji 7 * kończy się przed rozpoczęciem zimnej wojny, szczególnie pod koniec wojny światowej 2. Główny projektant Ed Beach opracował ten oś czasu podczas wywiadu ING, wyjaśniając uzasadnienie tego wyboru. „Spędziliśmy dużo czasu, patrząc na odpływy i przepływy historii” - powiedział Beach. Podkreślił wspólne wysiłki ze starszym historykiem Andrew Johnsonem, który wniósł do projektu globalną perspektywę, zapewniając kompleksowe spojrzenie na rozwój historyczny w różnych regionach.
Plaża wyszczególniła rozumowanie przemian wieku: „Wielkie imperia starożytności, nie tylko imperium rzymskie, ale także w Chinach i Indiach, stanęły w obliczu jednoczesnych wyzwań w okresie od 300 do 500 nejczyków. Oznaczało to odpowiedni koniec wieku starożytności”. Na przejście od eksploracji do współczesności wpłynęły znaczące rewolucje kwestionujące uznane monarchie, takie jak rewolucje francuskie i amerykańskie. Współczesny wiek kończy się wojnami światowymi, kluczowym punktem w historii globalnej.
Możliwość czwartego wieku, być może epoki atomowej, została wskazana przez producenta wykonawczego Dennisa Shirka. Nie potwierdzając szczegółów, Shirk wyraził entuzjazm co do potencjalnych kierunków gry: „Sposób, w jaki zespół projektowy ustawił ją, aby każdy wiek był pełen systemów, wizualnych, jednostek, obywatelskich, wszystkich specyficznych dla tego wieku ... jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to będzie.”
Dataminers, w tym Redditor ManbyTheriver11, znaleźli już odniesienia do wieku atomowego w plikach gry, wraz z wzmiankami niezapowiedzianych liderów i cywilizacji. Odkrycia te są zgodne z historycznym podejściem Firaxis do DLC, co sugeruje, że wiek atomowy może być znaczącym dodatkiem do *cywilizacji 7 *.
W międzyczasie Firaxis zajmuje się opinią społeczności w celu poprawy odbioru gry, która obecnie ma ocenę „mieszanej” na Steamie. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, pozostaje optymistą co do przyszłości gry, wierząc, że „starsza publiczność obywatelska” obejmuje * Civilization 7 *, gdy bardziej zapoznają się z jej funkcjami.
Dla tych, którzy chcą opanować *Civilization 7 *, nasi kompleksowe przewodniki oferują cenne spostrzeżenia. Od strategii dla każdego typu zwycięstwa po zrozumienie zmian gry z * Civilization 6 * i unikania wspólnych pułapek, mamy cię. Ponadto zbadaj nasze szczegółowe wyjaśnienia typów map i ustawienia trudności w celu poprawy wrażenia z rozgrywki.