การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับแฟน ๆ ของ *อารยธรรม 7 *ในขณะที่ Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำของอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าการเก็งกำไรและความคาดหวังในหมู่ชุมชน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Firaxis ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงสร้างของเกมและล้อเล่นในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
ปัจจุบันการรณรงค์อย่างเต็มรูปแบบใน * อารยธรรม 7 * ครอบคลุมสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุช่วงเวลาสำคัญที่ผู้เล่นและฝ่ายตรงข้าม AI เลือกอารยธรรมใหม่ตั้งแต่ยุคที่เข้ามาเลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบนวัตกรรมนี้เป็นระบบแรกสำหรับซีรีย์ * อารยธรรม * เพิ่มชั้นใหม่ของกลยุทธ์และความก้าวหน้า
ยุคสมัยใหม่ใน * อารยธรรม 7 * สรุปก่อนที่จะเริ่มสงครามเย็นโดยเฉพาะในตอนท้ายของสงครามโลกครั้งที่ 2 นักออกแบบนำเอ็ดชายหาดรายละเอียดเกี่ยวกับไทม์ไลน์นี้ในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN อธิบายเหตุผลเบื้องหลังตัวเลือกนี้ “ เราใช้เวลามากมายในการดูการลดลงและการไหลของประวัติศาสตร์” ชายหาดกล่าว เขาเน้นความพยายามร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์อาวุโสแอนดรูว์จอห์นสันซึ่งนำมุมมองระดับโลกมาสู่โครงการเพื่อให้มั่นใจว่ามุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการพัฒนาทางประวัติศาสตร์ในภูมิภาคต่าง ๆ
ชายหาดให้รายละเอียดเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนอายุ: "จักรวรรดิใหญ่แห่งสมัยโบราณไม่ใช่แค่จักรวรรดิโรมัน แต่ยังรวมถึงในประเทศจีนและอินเดียต้องเผชิญกับความท้าทายพร้อมกันรอบระยะเวลา 300 ถึง 500 CE นี่เป็นจุดสิ้นสุดที่เหมาะสมสำหรับยุคโบราณ" การเปลี่ยนจากการสำรวจสู่สมัยใหม่ได้รับอิทธิพลจากการปฏิวัติที่สำคัญที่ท้าทายราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้นเช่นการปฏิวัติฝรั่งเศสและอเมริกา ยุคสมัยใหม่จบลงด้วยสงครามโลกครั้งที่จุดสำคัญในประวัติศาสตร์โลก
ความเป็นไปได้ของอายุที่สี่อาจเป็นอายุอะตอมได้รับการบอกใบ้โดย Dennis Shirk ผู้อำนวยการสร้าง ในขณะที่ไม่ได้ยืนยันเฉพาะเชอร์คแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับทิศทางที่มีศักยภาพของเกม: "วิธีที่ทีมออกแบบตั้งค่าไว้เพื่อให้แต่ละวัยเป็นระบบของระบบภาพ, หน่วย, civs, เฉพาะเจาะจงในยุคนั้น ... เราตื่นเต้นที่จะไปไหน"
Dataminers รวมถึง Redditor Manbytheriver11 ได้พบการอ้างอิงถึงอายุอะตอมภายในไฟล์เกมพร้อมกับการกล่าวถึงผู้นำที่ไม่แจ้งล่วงหน้าและอารยธรรม การค้นพบเหล่านี้สอดคล้องกับวิธีการทางประวัติศาสตร์ของ Firaxis กับ DLC โดยบอกว่าอายุอะตอมอาจเป็นส่วนเสริมที่สำคัญของ *อารยธรรม 7 *
ในระหว่างนี้ Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนเพื่อปรับปรุงการต้อนรับของเกมซึ่งปัจจุบันอยู่ที่การจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยเชื่อว่า "ผู้ชม Civ Legacy" จะโอบกอด * อารยธรรม 7 * เมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับคุณสมบัติของมันมากขึ้น
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเชี่ยวชาญ *อารยธรรม 7 *คู่มือที่ครอบคลุมของเรานำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่า จากกลยุทธ์สำหรับทุกประเภทชัยชนะไปจนถึงการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงของเกมจาก * อารยธรรม 6 * และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเรามีคุณครอบคลุม นอกจากนี้สำรวจคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ