Dataminers, topluluk arasında dördüncü, habersiz bir yaş, sparking spekülasyon ve beklentinin ipuçlarını ortaya çıkardığı için *Medeniyet 7 *hayranları için heyecan verici gelişmeler ufukta. IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Firaxis, oyunun yapısı hakkında bilgi verdi ve gelecekteki potansiyel genişletmelerle uğraştı.
Şu anda, * Medeniyet 7 * 'deki tam bir kampanya üç ayrı yaşa yayılıyor: Antik Çağ, Keşif ve Modern. Her yaş, oyuncuların ve AI rakiplerinin eşzamanlı olarak gelen çağdan yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasların öne sürüleceğini seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları çok önemli bir an olan bir yaş geçişi ile sona erer. Bu yenilikçi sistem, yeni bir strateji ve ilerleme katmanı ekleyerek * uygarlık * serisi için bir ilktir.
* Medeniyet 7 * 'deki modern çağ, Soğuk Savaş'ın başlangıcından önce, özellikle 2. Dünya Savaşı'nın sonunda sona erer. Baş tasarımcı Ed Beach, IGn röportajı sırasında bu zaman çizelgesinde bu zaman çizelgesinde detaylandırıldı ve bu seçimin arkasındaki mantığı açıkladı. Beach, "Tarihin ebbs ve akışlarına bakmak için çok zaman harcadık." Dedi. Projeye küresel bir bakış açısı getiren ve farklı bölgelerdeki tarihsel gelişmelerin kapsamlı bir bakışını sağlayan kıdemli tarihçi Andrew Johnson ile işbirlikçi çabayı vurguladı.
Beach, yaş geçişlerinin arkasındaki mantığı detaylandırdı: "Sadece Roma İmparatorluğu değil, aynı zamanda Çin ve Hindistan'dakiler de 300 ila 500 CE dönemi civarında eşzamanlı zorluklarla karşılaştı. Bu, antik çağ için uygun bir son oldu." Keşiften moderne geçiş, Fransız ve Amerikan devrimleri gibi yerleşik monarşilere meydan okuyan önemli devrimlerden etkilendi. Modern çağ küresel tarihte çok önemli bir nokta olan Dünya Savaşları ile bitiyor.
Dördüncü yaş, muhtemelen atom çağının olasılığı, yapımcı Dennis Shirk tarafından ima edildi. Spesifikleri onaylamasa da, Shirk oyunun potansiyel yönleri hakkında coşkuyu dile getirdi: "Tasarım ekibinin her yaşın sistem, görsel, birimler, CIVS, hepsi o yaşa özgü olmasını sağlayacak şekilde kurma şekli ... Bunun nereye gideceği için heyecanlıyız."
Redditor Manbytheriver11 dahil Dataminers, habersiz liderlerin ve medeniyetlerin sözleriyle birlikte oyun dosyalarındaki atom çağına referanslar buldular. Bu bulgular FIRAXIS'in DLC'ye tarihsel yaklaşımı ile uyumludur, bu da atom çağının *medeniyet 7 *'e önemli bir katkı olabileceğini düşündürmektedir.
Bu arada Firaxis, şu anda Steam'de 'karışık' bir derecelendirmede duran oyunun resepsiyonunu iyileştirmek için topluluk geri bildirimlerini ele alıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, "Legacy Civ kitlesinin" özelliklerine daha aşina oldukları için * uygarlık 7 * kucaklayacağına inanarak oyunun geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor.
Üstesinden gelmeye istekli olanlar için 7 *, kapsamlı rehberlerimiz değerli bilgiler sunar. Her zafer türü için stratejilerden oyunun * uygarlık 6 * 'daki değişikliklerini anlamaya ve ortak tuzaklardan kaçınmaya kadar sizi ele aldık. Ayrıca, oyun deneyiminizi geliştirmek için harita türleri ve zorluk ayarlarının ayrıntılı açıklamalarını keşfedin.