Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar
Autor: PeytonCzytanie:1
Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox za pomocą tej strategii Layden podkreśla znacznie większy udział Sony na rynku globalnym. Wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy użytkowników.
Layden zwraca uwagę, że podejście cyfrowe Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, w przeciwieństwie do powszechnej dominacji Sony w około 170 narodach. Kwestionuje dostępność użytkowników w regionach z nierzetelną infrastrukturą internetową, powołując się na przykłady takie jak wiejskie Włochy. Wspomina także poleganie na gier fizycznych wśród konkretnych danych demograficznych, takich jak podróżujący sportowcy lub personel wojskowy stacjonujący w bazach o ograniczonej łączności. Layden sugeruje, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalną stratę rynkową związaną z modelem bez dysku.
Debata na temat konsol wyłącznie cyfrowych zintensyfikowała się od czasu pokolenia PlayStation 4, napędzana wydaniem konsol cyfrowych przez Xbox. Zarówno PlayStation, jak i Xbox oferują cyfrowe wersje ich obecnych konsol (PS5 i Xbox Series X/S), ale Sony oparło się pełnym przejściu do modelu pozbawionego dysku. Wynika to częściowo z zdolności PS5 do dodawania dysku krat, nawet w przypadku modeli droższych. Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Games, rodzi pytania dotyczące długoterminowej rentowności gier fizycznych.
Spadek sprzedaży mediów fizycznych i rosnący trend gier wymagających instalacji online (nawet tych na dysku) dodatkowo komplikują sytuację. Layden zauważa, że tytuły takie jak Ubisoft Assassin's Creed Valhalla (prawdopodobnie literówka powinna być Assassin's Creed Valhalla lub inny odpowiedni tytuł) i EA Star Wars Jedi: Survivor wymagają łączności internetowej do instalacji, skutecznie renderując fizyczny dyskiet na samym klawisz pobierania. Praktyka włączenia tego, co było kiedyś drugim dysku, ponieważ treść do pobrania dodatkowo podkreśla tę zmianę.
Odpowiada o wynikach