Местный Thunk, разработчик популярной игры Balatro, поделился подробным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге. В откровенном откровении он признался, что не играл в каких-либо мошеннических играх во время разработки Балатро, за одним заметным исключением.
По состоянию на декабрь 2021 года местный Thunk сознательно решил не играть в игры, похожие на мошенников. Он объяснил: «Я хочу быть кристально ясным здесь и сказать, что это было не потому, что я думал, что это приведет к лучшей игре, это было потому, что игры-это мое хобби, освобождение их и зарабатывать на них деньги не так, так что наивно исследуя дизайн roguelike (и особенно Deckbuilder, с тех пор, как я никогда не играл в одном ранее) был частью, я не хочу, чтобы я не хотел, я не хотел, я не хотел, чтобы я не хотел, я хотел, чтобы я не хотел, я не хотел. Игры, вероятно, привело бы к более тесной игре, но это победило бы цель того, что мне нравится в создании игр ».
Однако спустя полтора года местный Танк разорвал свое правило, загрузив и сыграв Slay The Spire. Он написал: «Черт возьми, теперь это игра». Первоначально он сыграл его, чтобы изучить реализацию контроллера для карточных игр, но в итоге стал глубоко занятым. Он выразил облегчение, что не играл в него раньше, заявив: «Слава богу, я избегал играть в нее до сих пор, потому что я наверняка только скопировал бы их невероятный дизайн (намеренно или подсознательно)».
Пост Local Thunk в блоге заполнен интригующим пониманием процесса разработки. Он рассказал, что рабочая папка игры была первоначально названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении всей разработки. Рабочее название для большей части проекта было «Joker Poker».
Он также поделился подробностями о нескольких сменных функциях, в том числе:
- Версия, в которой единственный способ обновить что-либо-это обновить карты в вашей колоде в псевдо-шопе, что позволяет несколько обновлений, аналогичных Super Auto Pets.
- Отдельная валюта для повторных переборов за пределами стандартной системы.
- Функция «Золотой печати» для воспроизведения карт, добавленная при пропуске всех жалюзи, которая возвращает карту в руки после того, как она была сыграна.
Местный Танк также рассказал, как Балатро оказалось с 150 шутками из -за недопонимания с издателем, PlayStack. Первоначально он упомянул, что имел 120 джокеров, но последующая встреча привела к тому, что число не было замечено в 150 лет. Он решил пойти с более высоким числом, добавив в игру еще 30 Jokers.
Происхождение его разработчика руководит "Local Thunk", проистекает из шутки программирования. Он поделился: «Мой партнер учился кодировать в R в то время, и она спросила меня:« Как вы назовите свои переменные? » Я рассчитывал на обрезку, используя описательные слова, недостатки и т. Д. онлайн. "
Для тех, кто заинтересован в полной истории, стоящей за Балатро, блог Local Thunk предоставляет множество информации. IGN похвалил Балатро, дав ему 9/10 и назвал его «создателем палубы бесконечно удовлетворяющих пропорций, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы не бодрствуете, слишком поздно смотрев в глаза шутеку, замустям, замужем за еще одним пробежком».