
Techland перенесла релиз Dying Light: The Beast на месяц для дополнительной полировки. Узнайте, почему разработчики приняли это решение и как игра избежит использования виртуальной валюты.
Задержка релиза Dying Light: The Beast и планы по монетизации
Новая дата выхода: 19 сентября

Разработчик Techland продлил срок разработки Dying Light: The Beast на месяц для внесения финальных доработок. В объявлении от 25 июля студия сообщила, что спин-офф теперь выйдет 19 сентября вместо первоначально запланированного релиза 21 августа.
Сообщается, что команда уделила приоритетное внимание переработке боевых систем и созданию одного из самых детализированных открытых миров. Хотя недавние превью вызвали положительный резонанс, Techland настаивает на финальной полировке, чтобы предоставить игрокам наилучший опыт Dying Light перед релизом.

По словам студии, «Эти четыре дополнительные недели позволят нам довести до совершенства финальные штрихи, которые поднимут игру с уровня хорошей до уровня исключительной. Ключевые области фокусировки включают оптимизацию баланса геймплея, улучшение ясности пользовательского интерфейса, усовершенствование физики, а также полировку роликов и анимации с добавлением финальных деталей».
Techland продолжит делиться обновлениями о разработке и подтвердила, что играбельный демо-ролик дебютирует на Gamescom 2025 (20-24 августа). Новая информация о жестокой боевой системе игры начнет появляться уже со следующей недели.
Акцент на линейный повествовательный дизайн

Dying Light: The Beast будет иметь более линейный сюжет по сравнению с предыдущими частями серии. Во время интервью GamesRadar+ 28 июля режиссер франшизы Тымон Смектала обсудил сложности с наличием множества концовок после того, как сиквел установил официальный канон.
«Предлагая игроку выбор, разработчики не должны впоследствии диктовать, какие решения являются "правильными", — пояснил Смектала. — Если вы позиционируете игру как зависящую от выбора, вы должны принять, что опыт каждого игрока становится его личным каноном».
Режиссер подтвердил, что будущие части будут использовать более сфокусированный storytelling для поддержания нарративной согласованности во всей серии. «Мы хотим иметь больший творческий контроль по мере расширения вселенной Dying Light. Такой подход гарантирует, что наше долгосрочное видение будет реализовано в соответствии с замыслом», — добавил он.
Подтверждение: игровых валют не будет

Поклонники выразили обеспокоенность по поводу возможного появления виртуальных валют после противоречивого внедрения «DL Points» в Dying Light 2 (2023). Эта система, добавленная спустя 18 месяцев после релиза, позволяла напрямую покупать наборы, но подверглась критике из-за непрозрачной монетизации.

Как сообщает PCGamesN, негативная реакция спровоцировала «обзорную бомбардировку» в Steam, из-за которой рейтинг игры упал с «В основном положительные» до «Смешанные». Хотя Techland позже добавила предметы, которые можно было купить за оставшуюся валюту, урон уже был нанесен. Примечательно, что примерно в это же время Tencent приобрела контрольный пакет акций, что заставило игроков связать изменения в монетизации с бизнес-практиками китайского гиганта.
На вопрос о появлении подобных систем в The Beast Смектала решительно заявил: «Не планируется». Это решение, по-видимому, отражает приверженность Techland обратной связи от фанатов, которая также повлияла на задержку релиза. Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября 2025 года на PlayStation, Xbox и ПК.