首页 新闻 《消逝的光芒》"野兽"扩展延期打磨 力求尽善尽美

《消逝的光芒》"野兽"扩展延期打磨 力求尽善尽美

Jan 14,2026 作者: Sarah

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

Techland已将《消逝的光芒:野兽》延迟一个月发售,以进行额外的打磨。了解开发者做出此决定的原因,以及该游戏将如何避免虚拟货币系统。

《消逝的光芒:野兽》发售延期与盈利计划

全新发售日:9月19日

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

开发商Techland已将《消逝的光芒:野兽》的开发周期延长了一个月,以进行最后的优化工作。在7月25日发布的公告中,工作室透露这部衍生作品目前定于9月19日发售,而非原定的8月21日。

有报告指出,开发团队优先调整了战斗系统,并致力于打造目前最精细的开放世界体验之一。尽管近期的预览获得了积极的反馈,但Techland坚持在发售前提供《消逝的光芒》系列的终极体验。

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

据工作室称:“这额外的四周让我们得以完善画龙点睛之笔,将游戏从‘优秀’提升到‘卓越’。重点关注的领域包括游戏平衡性优化、用户界面清晰度改进、物理效果增强、打磨过场动画与动画表现,并添加最终细节。”

Techland将继续分享开发进展,并确认将在2025年科隆游戏展(8月20-24日)上首次推出试玩版。从下周开始,将公布更多关于游戏核心战斗系统的新信息。

聚焦线性叙事设计

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

《消逝的光芒:野兽》将采用比系列前作更具导向性的剧情线。在7月28日接受GamesRadar+采访时,系列总监Tymon Smektała谈到了系列续作确立官方正史后,设计多结局所面临的挑战。

“当你提供玩家选择时,开发者之后不应该规定哪些决定是‘正确的’,”Smektala解释道。“如果你宣传一款游戏是选择驱动的,那你必须接受每个玩家的体验都成为他们个人的正史。”

总监确认,未来的作品将采用更集中的叙事方式,以保持整个系列故事的一致性。“随着我们不断扩展《消逝的光芒》宇宙,我们希望对创意有更强的掌控力。这种方法能确保我们的长远愿景按计划展开,”他补充道。

官方确认:无游戏内货币

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

在《消逝的光芒2》(2023年)争议性地引入“DL点数”后,粉丝们对新作中可能出现虚拟货币表示担忧。该系统在游戏发售18个月后推出,允许直接购买捆绑包,但其不透明的盈利模式招致了批评。

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

据PCGamesN报道,此次争议在Steam上引发了评论轰炸,导致该游戏的评级从“特别好评”降至“褒贬不一”。尽管Techland后来增加了可用剩余货币购买的物品,但损害已经造成。值得注意的是,腾讯大约在此时收购了该公司的多数股权,使得玩家将这种盈利模式的转变与这家中国巨头的商业策略联系起来。

当被问及《野兽》中是否会出现类似系统时,Smektała明确表示:“没有计划。”这个决定似乎反映了Techland对玩家反馈的重视,这也影响了本次的发售延期。《消逝的光芒:野兽》将于2025年9月19日登陆PlayStation、Xbox和PC平台。

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