
Разработчики из Sucker Punch, создатели Ghost of Yōtei, объясняют, почему Хоккайдо был выбран в качестве основного места действия игры. Узнайте, как они оживляют Хоккайдо в игре и какие идеи почерпнули из своих исследовательских поездок в Японию.
Хоккайдо — сердце Ghost of Yōtei
Создание аутентичных изображений реальных локаций

Ghost of Yōtei переносит реальные локации Японии в игру, где центральной сценой действий является Эдзо (современный Хоккайдо). В публикации в блоге PlayStation от 15 мая геймдиректор Sucker Punch Нейт Фокс рассказал, почему Хоккайдо был выбран для эпического путешествия протагонистки Ацу.
Sucker Punch уже доказали свой талант в ярком воссоздании реальных мест, что видно по их изображению острова Цусима в оригинальной игре Ghost, которая получила признание японских критиков. Примечательно, что Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл были назначены послами острова Цусима за их усилия по популяризации его культуры и истории.

В 2021 году мэр Цусимы Наоки Хитакацу высоко оценил работу студии, заявив: «Многие японцы не знают историю периода Гэнко. В мире о Цусиме почти никто не слышал, поэтому я глубоко благодарен за их потрясающую визуализацию и захватывающий рассказ, который оживил нашу историю».
Студия стремилась изобразить Цусиму с уважением, и этот подход они перенесли в сиквел серии Ghost. Их цель остается прежней — наполнить вымышленный narrative аутентичностью и правдоподобием.
Для Ghost of Yōtei Хоккайдо был выбран благодаря своей захватывающей дух красоте и статусу границы японской империи в 1603 году. Фокс отметил, что это идеальное место для истории мести Ацу, подчеркнув, как ее поступки формируют восприятие ее другими. Он заметил: «История о призраке требует яркого, драматичного фона».
Соединение безмятежности и опасности

Фокс поделился, что команда совершила две поездки в Японию, чтобы погрузиться в культуру и природу Хоккайдо, описав этот опыт как один из главных моментов проекта. Одним из ключевых визитов был визит в национальный парк Сирэтоко, где природное великолепие соседствует с постоянной угрозой со стороны дикой природы.
Это смешение спокойствия и опасности нашло глубокий отклик. «Сочетание красоты и опасности Хоккайдо — это именно то, что мы хотели передать. Тот момент подтвердил, что это идеальное место действия», — сказал Фокс.

Команда также посетила гору Ётей, известную у айнов как «Мачинэсир» или «Женская гора». Айны, коренной народ Хоккайдо, имеют глубокую связь с природой и считают эту гору священной. Для разработчиков гора Ётей стала мощным символом Хоккайдо и утраченной семьи Ацу.
Фокс описал поездку как обогащающую, а общение с местными жителями породило новые идеи. Несмотря на ограниченные знания японской культуры как посторонние, Sucker Punch стремится передать сущность Хоккайдо в своем вымышленном изложении.
Этот амбициозный проект, самый масштабный на сегодняшний день для студии, вызывает растущее ожидание у фанатов. Ghost of Yōtei выйдет эксклюзивно для PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за дальнейшими новостями в нашей статье ниже!