Дом Новости Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память, навыки с расширенными перерывами

Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память, навыки с расширенными перерывами

May 18,2025 Автор: Nora

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, продолжает предлагать увлекательные проблески в творческом уме, стоящую за классикой, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде, эпизоде ​​17, Кодзима углубляется, как проход реального времени может улучшить опыт видеоигр. Он не только размышляет о механике, основанной на времени, которую он ранее включил в свои игры, но и делится инновационными концепциями, которые ему еще предстоит реализовать, в том числе отказанную идею от долгожданной смерти Stranding 2: на пляже.

Кодзима хорошо разбирается в использовании внутренних часов консолей и ПК, чтобы добавить в свои игры слой реализма. Он рассказывает о двух примечательных примерах из Metal Gear 2004 года Solid 3: Eater Snake Eater на PS2. В этой игре реализм выживания в джунглях был усилен из-за того, что свежая еда была испорчена после нескольких реальных дней. Потребление испорченной еды может привести к жестокому заболеванию змеи, или игроки могут изобретательно использовать ее в качестве оружия, бросая ее на ничего не подозревающих вражеских солдат.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Еще одно изобретательное использование системных часов было замечено в битве MGS3 с кошкой и мыши с пожилым снайпером, конец. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Игроки, которые загружают свою встроенную спасение через неделю, встречаются с помощью кат-сцены, показывающего змею, обнаруживая кончину конца.

Кодзима также поделился концепцией, которую он рассмотрел для смерти, борьбы с Сэмом со временем расти, требуя, чтобы игроки брело ее, чтобы он выглядел презентабельным. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - пояснил он. Однако из -за звездного статуса Нормана Ридуса Кодзима решил против этого не заставлять его выглядеть «не крутым». Тем не менее, он остается открытым для изучения этой идеи в будущих проектах.

Кодзима также предложил три интригующих игровых концепция, сосредоточенные на реальной механике времени. Первая - это игра с симуляцией жизни, в которой игроки начинают в детстве и стареют в пожилого взрослого. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Этот процесс старения повлияет на стратегию игрового процесса, причем более молодые персонажи обладают лучшими физическими способностями, а пожилые - больше знаний и опыта. Несмотря на его скептицизм по поводу его торговой торговли, другие участники подкаста выразили энтузиазм по поводу такой «кодзима-подобной игры».

Играть

Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки выращивают такие предметы, как вино или сыр, требующие долгосрочного взаимодействия и терпения, подходящего для фонового или праздничного формата игры.

С другой стороны, Кодзима предложил «забывающую игру», где главный герой постепенно теряет важную информацию и способности, если игрок делает расширенные перерывы. «В этой концепции главный герой постепенно забывает о важной информации и способностях, если вы слишком долго вырываете от игры. Эта забывчивость нарастает, пока, наконец, игрок не сможет двигаться.

Когда фанаты с нетерпением ждут освобождения Death Stranding 2 26 июня, многие, вероятно, потратят отпуск, чтобы погрузиться в последнее творение Кодзимы. Для получения дополнительной информации о предстоящей игре, обязательно ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние статьи

23

2026-01

Puzzle & Dragons 0 выходит на iOS и Android

https://images.97xz.com/uploads/19/683973e356116.webp

Puzzle & Dragons 0 теперь доступна по всему мируХитовая головоломка-RPG от GungHo, Puzzle & Dragons 0, официально запущена по всему миру после успешной месячной предварительной регистрации. Бесплатная мобильная игра сохраняет классическую механику "т

Автор: NoraЧтение:2

22

2026-01

Новое обновление добавляет музыкальный автомат и функции строительства.

https://images.97xz.com/uploads/17/6814b3f43a047.webp

Разработчик игры Schedule 1 намекнул на готовящееся обновление, приоткрыв завесу над новой постройкой, функцией Jukebox (музыкального автомата) и дополнительным контентом. Узнайте, что игрокам ожидать в следующем патче, а также о потенциальном расшир

Автор: NoraЧтение:3

22

2026-01

Игровой монитор Alienware AW2725DF: скидка 35%

https://images.97xz.com/uploads/31/687eb89b5ab6f.webp

Игровой монитор Alienware AW2725DF с 27-дюймовым OLED-экраном предлагает одну из самых высоких частот обновления среди OLED-дисплеев, и сейчас он доступен со значительной скидкой. Сегодня вы можете приобрести его на Amazon всего за $588.86 с бесплатн

Автор: NoraЧтение:5

21

2026-01

Madoka Magica Magia Exedra раскрывает судьбу Ультимальной Мадоки

https://images.97xz.com/uploads/19/6818a892962a7.webp

Ожидаемая Ultimate Мадока теперь доступна в Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra, её можно получить через Прядение Судьбы. Это ограниченное по времени событие продлится до 19 мая, что даёт вам достаточно возможностей, чтобы добавить эту могуществен

Автор: NoraЧтение:6