Дом Новости Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память, навыки с расширенными перерывами

Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память, навыки с расширенными перерывами

May 18,2025 Автор: Nora

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, продолжает предлагать увлекательные проблески в творческом уме, стоящую за классикой, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде, эпизоде ​​17, Кодзима углубляется, как проход реального времени может улучшить опыт видеоигр. Он не только размышляет о механике, основанной на времени, которую он ранее включил в свои игры, но и делится инновационными концепциями, которые ему еще предстоит реализовать, в том числе отказанную идею от долгожданной смерти Stranding 2: на пляже.

Кодзима хорошо разбирается в использовании внутренних часов консолей и ПК, чтобы добавить в свои игры слой реализма. Он рассказывает о двух примечательных примерах из Metal Gear 2004 года Solid 3: Eater Snake Eater на PS2. В этой игре реализм выживания в джунглях был усилен из-за того, что свежая еда была испорчена после нескольких реальных дней. Потребление испорченной еды может привести к жестокому заболеванию змеи, или игроки могут изобретательно использовать ее в качестве оружия, бросая ее на ничего не подозревающих вражеских солдат.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Еще одно изобретательное использование системных часов было замечено в битве MGS3 с кошкой и мыши с пожилым снайпером, конец. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Игроки, которые загружают свою встроенную спасение через неделю, встречаются с помощью кат-сцены, показывающего змею, обнаруживая кончину конца.

Кодзима также поделился концепцией, которую он рассмотрел для смерти, борьбы с Сэмом со временем расти, требуя, чтобы игроки брело ее, чтобы он выглядел презентабельным. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - пояснил он. Однако из -за звездного статуса Нормана Ридуса Кодзима решил против этого не заставлять его выглядеть «не крутым». Тем не менее, он остается открытым для изучения этой идеи в будущих проектах.

Кодзима также предложил три интригующих игровых концепция, сосредоточенные на реальной механике времени. Первая - это игра с симуляцией жизни, в которой игроки начинают в детстве и стареют в пожилого взрослого. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Этот процесс старения повлияет на стратегию игрового процесса, причем более молодые персонажи обладают лучшими физическими способностями, а пожилые - больше знаний и опыта. Несмотря на его скептицизм по поводу его торговой торговли, другие участники подкаста выразили энтузиазм по поводу такой «кодзима-подобной игры».

Играть

Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки выращивают такие предметы, как вино или сыр, требующие долгосрочного взаимодействия и терпения, подходящего для фонового или праздничного формата игры.

С другой стороны, Кодзима предложил «забывающую игру», где главный герой постепенно теряет важную информацию и способности, если игрок делает расширенные перерывы. «В этой концепции главный герой постепенно забывает о важной информации и способностях, если вы слишком долго вырываете от игры. Эта забывчивость нарастает, пока, наконец, игрок не сможет двигаться.

Когда фанаты с нетерпением ждут освобождения Death Stranding 2 26 июня, многие, вероятно, потратят отпуск, чтобы погрузиться в последнее творение Кодзимы. Для получения дополнительной информации о предстоящей игре, обязательно ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние статьи

09

2026-05

«Умамуcумэ: Прелестные скаковые» выходят на глобальную аудиторию

https://images.97xz.com/uploads/07/685db53a2799b.webp

Umamusume: Pretty Derby официально запущена. Погрузитесь в мир, где легендарные лошади-девочки соревнуются на скачках, сияют на сцене и преследуют свои великие мечты. Этот проект является результатом совместной разработки компаний Cygames и DMM Games

Автор: NoraЧтение:2

05

2026-05

Королевские бойцы AFK представляют Кьюлу Даймонд в качестве нового легендарного бойца наряду с ограниченными по времени событиями

https://images.97xz.com/uploads/78/69047ab524ceb.webp

Событие для получения Кюлы Даймонд уже доступно Повышенный шанс получения героев с синергией [Коррозия] Впереди захватывающие ноябрьские события Всего через неделю после того, как Netmarble анонсировала Хэллоуинское событие в The King of Fighters

Автор: NoraЧтение:12

04

2026-05

Сезон 49 Hunt Royale: Появление системы питомцев и дракона-змеи

https://images.97xz.com/uploads/19/173805483167989caf50e63.jpg

Обновление 3.2.7 представляет новую систему питомцев и устраняет различные ошибки.- В патче представлен ряд улучшений качества жизни.- Второе сообщественное событие уже запущено.Обновление 3.2.7 для Hunt Royale от BoomBit Games официально выпущено, д

Автор: NoraЧтение:13

29

2026-04

R.E.P.O.: вирусная хоррор-игра, захватившая Steam

https://images.97xz.com/uploads/11/174112210367c76a37dd341.jpg

R.E.P.O. — это кооперативная хоррор-игра, наполненная чёрным юмором, где игроки соревнуются в том, чтобы вывезти ценные предметы из мест, населённых монстрами. Проект вышел на стадии Раннего доступа 26 февраля, при этом разработчики оценивают длитель

Автор: NoraЧтение:13