
Последний релиз Capcom-это волнование, обеспечивая 6-е место среди самых популярных названий Steam, однако он вызвал значительную критику со стороны пользователей из-за своей технической эффективности Subpar. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК перекликается с этими чувствами, выявляя множество проблем, которые оправдывают игровой опыт.
Одной из самых ярких проблем является длинный процесс предварительной компиляции шейдера, который занимает приблизительно 9 минут на высококачественной системе, оснащенной процессором 9800x3D и более 30 минут на Ryzen 3600. Даже при установленном настройках «высоких» графических настроек игра борется с плохим качеством текстуры. На ПК с RTX 4060 с разрешением 1440p и сбалансированными настройками DLSS, игроки испытывают значительные скачки времени кадров. Ситуация не сильно улучшается с более надежным RTX 4070, который, несмотря на 12 ГБ памяти, все еще производит текстуры, которые выглядят неутешительно низкокачественными.
Для тех, у кого есть графические процессоры, имеющие 8 ГБ памяти, цифровой литейный лист рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы помочь облегчить заикание и пики времени. Тем не менее, этот компромисс мало что делает для улучшения общего визуального качества. Быстрые движения камеры усугубляют эти проблемы, хотя они несколько менее заметны с более медленными регулировками камеры. Даже при более низких настройках текстуры проблемы с постоянным временем кадров остаются проблемой.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, перегрузка графического процессора во время декомпрессии и серьезное влияние на производительность, особенно на бюджетные графические карты. Он консультирует против покупки игры, если у вас есть графический процессор 8 ГБ и выражает оговорки о ее производительности на еще более мощных настройках, таких как RTX 4070.
Производительность игры особенно мрачна для графических процессоров Intel, таких как ARC 770, который может управлять только 15–20 кадрами в секунду и страдает от отсутствующих текстур и визуальных артефактов. Хотя высокопроизводительные системы могут частично смягчить эти проблемы, достижение плавного игрового процесса остается неуловимым. В настоящее время поиск оптимизированных настроек, которые не снижают качество визуального визуального качества, практически невозможно.
Таким образом, в то время как новый релиз Capcom популярен в Steam, его технические недостатки, как подтверждено цифровым литейным заводом, значительно отвлекает от общего игрового опыта.