할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
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Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 큰 타이틀 중에서 6 위를 차지함으로써 파도를 만들고 있지만, 서브 패러 기술 성능으로 인해 사용자로부터 상당한 비판을 받았습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 감정을 반영하여 게임 경험을하는 많은 문제를 보여줍니다.
가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3D 프로세서가 장착 된 고급 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상이 소요됩니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 게임은 텍스처 품질이 좋지 않은 상태로 어려움을 겪고 있습니다. 1440p 해상도 및 균형 잡힌 DLSS 설정에서 RTX 4060이있는 PC에서 플레이어는 상당한 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 12GB의 메모리에도 불구하고 더 강력한 RTX 4070으로 상황은 크게 향상되지 않습니다.
8GB의 메모리를 자랑하는 GPU를 가진 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화하는 데 도움이됩니다. 그러나이 타협은 전반적인 시각적 품질을 향상시키는 데 거의 도움이되지 않습니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 문제를 악화하지만 카메라 조정 속도가 느리면 다소 눈에 띄지 않습니다. 낮은 질감 설정에서도 지속적인 프레임 시간 문제는 여전히 문제가됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로서 데이터 스트리밍을 가리키며, 압축 압축 중에 GPU를 과부하시키고, 특히 예산 그래픽 카드에 대한 성능에 심각하게 영향을 미칩니다. 8GB GPU가 있고 RTX 4070과 같은 더 강력한 설정에서 성능에 대한 예약을 표현하면 게임 구매에 대해 조언합니다.
이 게임의 성능은 특히 ARC 770과 같은 Intel GPU에 대한 음울한데, 이는 초당 15-20 프레임 만 관리 할 수 있으며 누락 된 텍스처와 시각적 아티팩트로 고통받습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 부드러운 게임 플레이를 달성하는 것은 여전히 어려워집니다. 현재 시각적 품질을 크게 줄이지 않는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.
요약하면, Capcom의 새로운 릴리스는 Steam에서 인기가 있지만 Digital Foundry에서 확인한 기술적 결점은 전체 게임 경험을 크게 떨어 뜨립니다.