บ้าน ข่าว Valve Pivots กลยุทธ์การพัฒนา Deadlock

Valve Pivots กลยุทธ์การพัฒนา Deadlock

Feb 02,2025 ผู้เขียน: Joshua

Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นผู้เล่นที่ลดลงอย่างมากโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้โฉบประมาณ 18,000-20,000 ซึ่งเป็นหนทางไกลจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเกิน 170,000 ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้วาล์วได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา

กำหนดการอัปเดตแบบรายสัปดาห์ก่อนหน้านี้กำลังถูกทอดทิ้งในความโปรดปรานของระบบที่ยืดหยุ่นมากขึ้น การอัปเดตที่สำคัญจะไม่เป็นไปตามไทม์ไลน์คงที่อีกต่อไปทำให้นักพัฒนามีเวลามากขึ้นในการดำเนินการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดและให้แน่ใจว่าการทำงานที่ดีที่สุด ในขณะที่ความถี่ของการอัปเดตที่สำคัญจะลดลงนักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นว่าการอัปเดตเหล่านี้จะมีความสำคัญและมีผลกระทบมากขึ้น Hotfixes ปกติจะยังคงแก้ไขปัญหาเร่งด่วน

Deadlock Development Shift ภาพ: discord.gg

การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากการตระหนักว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้รีบเร่งเกินไปขัดขวางการใช้งานที่เหมาะสมและการทดสอบการอัปเดต การตัดสินใจสะท้อนให้เห็นถึงการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว

แม้จะมีผู้เล่นหล่นลงวาล์วยืนยันว่าการหยุดชะงักนั้นไม่ได้อยู่ในอันตราย เกมยังคงอยู่ในช่วงต้นโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ประกาศ การมุ่งเน้นในปัจจุบันในการปรับแต่งกลไกหลักของเกมแสดงให้เห็นถึงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการอนุมัติภายในของเกมครึ่งชีวิตใหม่

กลยุทธ์ของ Valve เน้นความสำเร็จในระยะยาวผ่านผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง บริษัท เชื่อว่าประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าพอใจจะนำไปสู่รายได้ที่เพิ่มขึ้นโดยธรรมชาติทำให้ผู้พัฒนาสะดวกสบายเป็นปัจจัยสำคัญในกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขนี้ วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของกำหนดการอัปเดตของ DOTA 2 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่พิสูจน์แล้วสำหรับการปรับแต่งเกมเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงไม่ควรตีความว่าเป็นสัญญาณลบสำหรับอนาคตของเกม

บทความล่าสุด

29

2025-06

รายละเอียดกลุ่มกลุ่มที่เปิดตัวโดย Heroes of May & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

หลังจากทีเซอร์ที่น่าตื่นเต้นเปิดเผยถึง *Swarm *ฝ่ายทีมที่ Unfrozen Studio ได้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับปราสาทที่เพิ่งเปิดตัวใน *Heroes of May & Magic: Olden Era * นักพัฒนาแบ่งปันแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์ของพวกเขาอธิบายว่ากลุ่ม *Inferno *พัฒนาเป็น *Swar ได้อย่างไร

ผู้เขียน: Joshuaการอ่าน:0

28

2025-06

เกมPokémonที่กำหนดไว้สำหรับ Nintendo Switch ในปี 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่เป็นสัญลักษณ์และเป็นที่รู้จักมากที่สุดPokémonยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญของมรดกการเล่นเกมของ Nintendo นับตั้งแต่เปิดตัวใน Game Boy ซีรีส์นี้ขอเชิญชวนผู้เล่นเข้าสู่โลกที่มีชีวิตชีวาซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครหลายร้อยตัวที่จะจับฝึกอบรมและรวบรวม-ทั้งในเกมและก

ผู้เขียน: Joshuaการอ่าน:1

28

2025-06

"Garuda: A Twilight Quest เปิดตัวบน iOS สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมอันเงียบสงบ"

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

หากคุณอยู่ในอารมณ์การหลบหนีที่สงบเงียบท่ามกลางความวุ่นวายของวันจันทร์บลูส์, Garuda: ภารกิจ Twilight มอบให้ ตอนนี้มีให้บริการทั้งบน iOS และ Android ชื่อมือถืออันเงียบสงบนี้เชิญคุณเข้ามาในโลกที่เหมือนฝันเหมือน Garuda - นกที่สง่างามในภารกิจเพื่อค้นหาลูกฟักของเธอ

ผู้เขียน: Joshuaการอ่าน:1

28

2025-06

"Pekora เข้าร่วม Death Stranding 2 เป็น NPC, Hololive Vtuber ที่ชื่นชอบของ Kojima"

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

ภาคต่อที่กำลังจะมาถึง *Death Stranding 2 *ยังคงสร้างความตื่นเต้นด้วยการประกาศล่าสุด - Hololive Vtuber Usada Pekora เข้าร่วมเกมในฐานะ Prepper NPC การเพิ่มที่ไม่คาดคิด แต่น่าสนใจนี้เน้นถึงไหวพริบของ Kojima Productions สำหรับการผสมผสานวัฒนธรรมป๊อปเข้ากับการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ อ่าน o

ผู้เขียน: Joshuaการอ่าน:1