Ev Haberler Valf Pivotlar Kilitlenme Geliştirme Stratejisi

Valf Pivotlar Kilitlenme Geliştirme Stratejisi

Feb 02,2025 Yazar: Joshua

Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncu düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 18.000-20.000 civarında dolaşıyor, ilk zirvesinden çok uzak bir ağlama 170.000'i aştı. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.

Daha önce iki haftada bir güncelleme programı daha esnek bir sistem lehine terk ediliyor. Başlıca güncellemeler artık sabit bir zaman çizelgesine bağlı kalmayacak ve geliştiricilerin kapsamlı değişiklikler uygulamaları ve optimum işlevsellik sağlamaları için daha fazla zaman tanıyacak. Büyük güncellemelerin sıklığı azalacak olsa da, bir geliştirici oyunculara bu güncellemelerin daha önemli ve etkili olacağını garanti eder. Düzenli sıcaklıklar acil sorunları ele almaya devam edecek.

Resim: Discord.gg Deadlock Development Shift

Bu değişiklik, önceki iki haftalık döngünün çok acele edildiğinin farkına vararak güncellemelerin uygun şekilde uygulanmasını ve test edilmesini engelliyor. Karar, kalitenin hızın önceliklendirilmesini yansıtıyor.

Oyuncu düşüşüne rağmen Valve, kilitlenmenin tehlikede olmadığını savunuyor. Oyun hala erken erişimde, çıkış tarihi açıklanmadı. Oyunun temel mekaniğini geliştirmeye odaklanması, özellikle yeni bir yarı ömür oyununun dahili onayı göz önüne alındığında potansiyel bir gecikme öneriyor.

Valve'in stratejisi, yüksek kaliteli bir ürünle uzun vadeli başarıyı vurgular. Şirket, tatmin edici bir oyuncu deneyiminin doğal olarak artan gelire yol açacağına inanıyor ve bu da geliştiriciyi bu revize edilmiş geliştirme stratejisinde önemli bir faktör haline getiriyor. Bu yaklaşım, Dota 2'nin güncelleme programının evrimini yansıtıyor ve bir oyunu zaman içinde geliştirmek için kanıtlanmış bir yöntem gösteriyor. Bu nedenle, değişiklik oyunun geleceği için olumsuz bir işaret olarak yorumlanmamalıdır.

En son makaleler

24

2025-07

Eski BioWare Yöneticisi, EA'nın Dragon Age: The Veilguard Ekibini Yönetimini Eleştiriyor

https://images.97xz.com/uploads/98/681bd80b4239e.webp

Dragon Age serisinin eski baş yapımcısı Mark Darrah, EA ve BioWare'in Dragon Age: The Veilguard'ın erken geliştirme sürecinde ekibine yeterli desteği sağlamadığını ifade etti.Son YouTube videosunda, e

Yazar: JoshuaOkuma:0

24

2025-07

Call of Duty: Black Ops 6 Çok Oyunculu ve Zombiler için En İyi SMG'ler

https://images.97xz.com/uploads/06/173894042567a62009ba286.png

Taarruz Tüfekleri ve SMG'ler Call of Duty oyunlarında hakimdir. Black Ops 6'nın hızlı tempolu haritaları ve Omnihareket sistemi ile SMG'ler metada parlıyor. Call of Duty: Black Ops 6 için en iyi SMG'l

Yazar: JoshuaOkuma:0

24

2025-07

"Sony Bravia 4K OLED TV 65 \" Prime Day için% 51 indirim - PS5 Pro için İdeal "

https://images.97xz.com/uploads/05/686ee6d1e19fd.webp

PS5 Pro ve Xbox Serisi X gibi yeni nesil konsolların gücünü tam olarak deneyimlemek için, yetenekleriyle eşleşen bir ekrana ihtiyacınız var-ve bu ana gün, iş için en iyi TV'lerden biri satışta. 65 inç Ultra HD Sony Bravia XR QD-OLED A95K Serisi artık% 51 indirimle mevcut, Dro

Yazar: JoshuaOkuma:0

24

2025-07

Yeni Mobil Platform Oyunu BounceVoid Oyuncuları Zıplamaya ve Hayatta Kalmaya Çağırıyor

https://images.97xz.com/uploads/66/6834d6ad8c5c5.webp

BounceVoid, Birleşik Krallık’tan bağımsız geliştirici Ionut Alin, yani IAMNEOFICIAL tarafından geliştirilen yeni bir mobil oyun, zamanlama ve hassasiyete odaklanan bir platform oyunu. Geliştirici, her

Yazar: JoshuaOkuma:0