Kritik beğeni toplayan Doom (2016) ve Doom Ebedi (2020), kimlik yazılımı, orijinal DOOM 'ı anımsatan yoğun, yakın bir mücadeleye öncelik veren bir prequel olan Doom: The Dark Ages ile vites değiştiriyor. . Reveal Römork'ta sergilenen kafatası kıran yeni silah da dahil olmak üzere ikonik Arsenal geri dönüşleri, odak noktası geliştirilmiş yakın dövüş savaşına odaklanıyor. Oyuncular elektrikli bir eldiven, bir flail ve çok yönlü kalkan testere, düşman ordularını etkilemek için stratejik seçenekler sunacaklar.
Oyun yönetmeni Hugo Martin, orijinal Doom , Frank Miller'ın Batman: Kara Şövalye geri döner ve Zack Snyder'ın 300 'sini temel ilhamlar olarak belirtiyor. Bu etki, oyunların, oyuncuların 300 'da tasvir edilen ikonik savaşlara benzer şekilde düşmanlarla çevrili olduğu büyük ölçekli muharebe karşılaşmalarına sahip olduğu belirgindir. Glory öldürme sistemi, artan akışkanlık için yenilenmiştir ve hareketleri herhangi bir açıdan bitirmeye izin verir. Seviye tasarımı, odaklanmış oyun için tasarlanmış daha kısa seviyeler (her biri yaklaşık bir saat) ile keşif ve özgürlüğü vurgular.
Doom Ebedi , Karanlık Çağ 'dan geri bildirimleri ele almak, anlatımını oyun içi kodeks girişleri yerine cutscenes aracılığıyla sunar. Hikaye, avcının gücüne ve çektiği tehditlere odaklanan "yaz gişe rekorları kıran etkinlik" olarak tanımlanan büyük ölçekli bir macera vaat ediyor. Sezgisel oyun için kontroller kolaylaştırılmıştır ve ilerleme sistemi tek bir para birimi (altın) ve oyun odaklı ödüllerle basitleştirilmiştir. Zorluk, oyun içi kaydırıcılar aracılığıyla son derece özelleştirilebilir ve oyuncuların deneyimi tercihlerine göre uyarlamasına izin verir.
Etkileyici dev iblis mech (Atlan) ve fragmandan sibernetik ejderha binicilik dizileri izole edilmiş olaylar değil, benzersiz yetenekler ve mini bossalar da dahil olmak üzere tam oyun bölümlerine sahiptir. Özellikle, The Dark Ages , geliştiricilerin zorlayıcı bir tek oyunculu kampanya sunmaya konsantre olmalarını sağlayan çok oyunculu bir mod içermeyecektir.
Martin, daha klasik bir kıyamet deneyimini hedefleyen Doom Eternal'ın tasarımından bilinçli bir ayrılmayı vurgular. Güçlü, viseral savaşa odaklanma, aerodinamik kontroller ve basitleştirilmiş bir ilerleme sistemi ile birleştiğinde, serinin acımasız köklerine geri dönüş vaat ediyor. Oyunun 15 Mayıs'ta yayınlanması çok bekleniyor.
Kendinizi, iyi huylu köylülerden gölgeleri rahatsız eden tehditkar canavarlara kadar sayısız yaratık olan Minecraft'ın geniş, usul olarak üretilen evrenine dalın. Bu kapsamlı kılavuz, bunu dolduran temel karakterleri ve canavarları araştırıyor
Link'in efsanevi Usta Kılıcını kullanmayı hayal ediyorsanız, şimdi kopyasını Amazon'daki en düşük fiyata alma şansınız. Proplica ve Tamashii ülkeleri tarafından size getirilen Zelda Usta Kılıç kopyasının ikonik efsanesi, 200 $ 'dan sadece 160 $' a kadar kesildi. Acımasız
Ünlü roguelite güverte inşa oyunu Monster Train, şimdi 2020'de PC'deki ilk sürümünden sonra Android'e gitti, ardından 2022'de konsollar ve iOS. Genellikle türü ve oynanışı nedeniyle Spire'yi öldürmekten benzetilen Monster Train, güverte yapımı formülüne benzersiz bir bükülme sunuyor. W
"Hearts Live" etkinliği ve Deepspace'de, 13 Nisan-20 Nisan 2025 tarihleri arasında çalışan, Sylus'un doğum gününe adanmış sınırlı süreli bir kutlama.