Trang chủ Tin tức Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước, thiếu tự tin'

Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước, thiếu tự tin'

Apr 20,2025 Tác giả: Simon

Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc gần đây ở Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã tham gia vào một cuộc thảo luận thẳng thắn về một chủ đề gần với trái tim của họ: nghi ngờ. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ đã đi sâu vào trải nghiệm cá nhân của họ với sự nghi ngờ bản thân là người sáng tạo và cách họ nhận ra khả năng tồn tại của các ý tưởng của họ. Phiên này cũng bao gồm một phân đoạn nơi họ giải quyết các câu hỏi đối tượng được gửi trước, một trong số đó tập trung vào sự phát triển nhân vật trên nhiều phần tiếp theo của trò chơi.

Phản ứng của Druckmann về cách anh ấy tiếp cận các phần tiếp theo khác biệt đáng chú ý so với những gì người ta có thể mong đợi từ một nhà phát triển các phần tiếp theo dày dạn. Anh ấy tiết lộ rằng anh ấy không có kế hoạch cho nhiều trò chơi, giải thích, "Đó là một câu hỏi rất dễ dàng để tôi trả lời, bởi vì tôi không bao giờ nghĩ về nhiều trò chơi, bởi vì trò chơi trước mặt chúng tôi rất tiêu thụ. Tôi nghĩ rằng bạn đang tự mình nói về phần tiếp theo khi bạn làm việc trong trò chơi đầu tiên." Anh ấy tiếp tục xây dựng rằng trong khi làm việc với The Last of Us 2 , thỉnh thoảng anh ấy đã giải trí những suy nghĩ về các định hướng tiềm năng trong tương lai, nhưng trọng tâm chính của anh ấy vẫn là dự án hiện tại. Triết lý của Druckmann là không dành những ý tưởng cho các phần trong tương lai mà là tích hợp bất kỳ khái niệm hấp dẫn nào vào trò chơi, hoạt động dưới tiền đề rằng đó có thể là cơ hội cuối cùng của anh ta để làm điều đó.

Thanh toán mười năm

Druckmann đã mở rộng cách tiếp cận này cho tất cả các dự án của mình, ngoại trừ loạt phim truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ , nơi nhiều mùa đã được lên kế hoạch. Đối với các phần tiếp theo, thay vì có một kế hoạch được xác định trước, ông phản ánh về những gì đã được thực hiện và xác định các yếu tố chưa được giải quyết và các đường dẫn trong tương lai tiềm năng cho các nhân vật. Nếu anh ta cảm thấy không còn nơi nào để các nhân vật đi, anh ta hài hước đề nghị: "Tôi nghĩ chúng ta sẽ giết họ." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới và đặt câu hỏi liệu có nên tiếp tục với cùng một nhân vật hay khám phá các dự án mới khi phải đối mặt với sự trì trệ sáng tạo.

Neil Druckmann. Tín dụng hình ảnh: Jon Kopaloff/Variety qua Getty Images

Neil Druckmann. Tín dụng hình ảnh: Jon Kopaloff/Variety qua Getty Images

Ngược lại, Barlog đã chia sẻ cách tiếp cận khác nhau của mình, ví nó với một "Hội đồng âm mưu điên rồ của Charlie Day", nơi anh ta cố gắng kết nối và lên kế hoạch cho nhiều phần khác nhau trong thời gian dài. Anh ta thấy thật kỳ diệu khi liên kết các dự án hiện tại với các kế hoạch được đặt ra một thập kỷ trước đó, mặc dù anh ta thừa nhận sự căng thẳng và phức tạp to lớn mà điều này đòi hỏi, đặc biệt là với sự tham gia của nhiều thành viên trong nhóm theo thời gian mà quan điểm của họ có thể thay đổi.

Druckmann trả lời bằng cách thừa nhận rằng kế hoạch dài hạn như vậy đòi hỏi một mức độ tự tin mà anh ta không sở hữu, thay vào đó, thích tập trung vào các thách thức ngay lập tức hơn là các kế hoạch trong tương lai xa.

Lý do để thức dậy

Cuộc thảo luận cũng chạm đến mối quan hệ liên tục của họ với sự nghiệp và quy trình sáng tạo của họ. Druckmann, trong khi thảo luận về sự tham gia của anh ấy vào chương trình truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ , đã chia sẻ một cuộc trao đổi nhẹ nhàng với nam diễn viên Pedro Pascal về niềm đam mê nghệ thuật của họ, nhấn mạnh rằng tình yêu để kể chuyện trong các trò chơi là điều thúc đẩy anh ấy tiếp tục mặc dù sự căng thẳng và tiêu cực có thể xảy ra với nó.

Cory Barlog. Tín dụng hình ảnh: Hannah Taylor/BAFTA qua Getty Images

Cory Barlog. Tín dụng hình ảnh: Hannah Taylor/BAFTA qua Getty Images

Barlog, được nhắc nhở bởi Druckmann về sự đầy đủ của thành tích của anh ấy và sự bắt buộc phải tiếp tục, đã đưa ra một phản ứng sâu sắc. Ông thừa nhận rằng ổ đĩa để đạt được nhiều hơn không bao giờ được bão hòa, mô tả nó như một sự theo đuổi không ngừng giống như leo núi chỉ để nhìn thấy một người cao hơn ở phía xa. Ông nhấn mạnh cuộc đấu tranh và bản chất thường xuyên của công việc, nhưng thừa nhận sự hài lòng sâu sắc của việc đạt đến các hội nghị thượng đỉnh sáng tạo, mặc dù trong giây lát, trước khi chu kỳ bắt đầu lại.

Druckmann kết thúc với những phản ánh về sự cố vấn và kế vị, nhớ lại lời khuyên từ Jason Rubin của Naughty Dog về việc rời khỏi phòng cho người khác phát triển. Ông bày tỏ sự rút tiền dần dần từ sự tham gia hàng ngày vào các dự án, mong muốn tạo cơ hội cho những người sáng tạo trong tương lai tiếp nhận lớp phủ và đưa ý tưởng của riêng họ vào cuộc sống.

Barlog hài hước kết thúc phiên này bằng cách đề nghị anh ta có thể nghỉ hưu, gói gọn bản chất buồn vui lẫn lộn trong hành trình chung của họ trong phát triển trò chơi.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

Hình ảnh và chi tiết mới được phát hành cho Lion King Ride tại Disneyland Paris, việc xây dựng bắt đầu sớm

https://images.97xz.com/uploads/59/67fab8622f2eb.webp

Những phát triển thú vị đang nổi lên cho chuyến đi *Lion King *sắp tới tại Disneyland Paris, hiện được xác nhận sẽ đột phá vào mùa thu năm 2025. Điểm thu hút đột phá này sẽ là một trung tâm của sự biến đổi của công viên thành thế giới phiêu lưu của Disney, đánh dấu vùng đất đầu tiên và đi xe

Tác giả: SimonĐọc:1

09

2025-07

"Các chiến lược hàng đầu để sử dụng Cookie Fire Spirit ở Cookierun Kingdom"

https://images.97xz.com/uploads/86/680a0bbb70454.webp

Fire Spirit Cookie là một đơn vị DPS loại lửa đáng gờm trong Cookie Run: Kingdom, được tổ chức vì thiệt hại khu vực tàn khốc (AOE) và sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ với các cookie nguyên tố lửa khác. Để mở khóa toàn bộ tiềm năng chiến đấu của anh ấy, điều quan trọng là phải xây dựng các đội khuếch đại điểm mạnh của anh ấy trong khi mitigatin

Tác giả: SimonĐọc:2

09

2025-07

"Bộ phim Gollum Hunt để ngạc nhiên nhưng vẫn đúng với truyền thuyết bộ ba của Jackson, Serkis nói"

https://images.97xz.com/uploads/65/68497dfae4528.webp

Andy Serkis đã chia sẻ một vài hiểu biết hấp dẫn về *The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum *, trêu chọc rằng bộ phim sắp tới sẽ cung cấp một thứ gì đó đáng ngạc nhiên và quen thuộc với người hâm mộ. Hứa hẹn một giai điệu và bầu không khí phù hợp chặt chẽ với bộ ba biểu tượng của Peter Jackson, Serkis nhằm mục đích B

Tác giả: SimonĐọc:1

08

2025-07

Tiết kiệm 160 đô la cho bộ UCS của Lego Star Wars CREST UCS

https://images.97xz.com/uploads/90/67fd5b6e41391.webp

Nếu bạn là một người hâm mộ Lego với một điểm yếu cho tất cả mọi thứ Chiến tranh giữa các vì sao, thì đây là ngày may mắn của bạn. Amazon hiện đang cung cấp LEGO UCS Star Wars the Dao cạo 75331 với mức giá thấp nhất từ ​​trước đến nay trong năm 2025, ngay bây giờ chỉ 439,99 đô la, giảm so với 600 đô la thông thường. Đó là một khoản giảm giá lớn 160 đô la với vận chuyển miễn phí bao gồm th

Tác giả: SimonĐọc:1