Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã đưa ra các tiêu đề vào mùa hè năm ngoái khi nó hợp tác với Sony Music Entertainment, nhằm mục đích mở rộng vũ trụ Palworld thông qua hàng hóa, âm nhạc và các phương tiện truyền thông khác. Mặc dù sự hợp tác hoàn toàn là chiến lược để phát triển thương hiệu vượt ra ngoài trò chơi, một số người hâm mộ đã giải thích nó như một gợi ý về việc mua lại tiềm năng, một ý tưởng tiếp tục được thúc đẩy bởi những tin đồn trước đó rằng Pocketpair đã thảo luận với Microsoft.
Vào thời điểm đó, những suy đoán mua lại đó đã được CEO Takuro Mizobe của Pocketpair gỡ lỗi chính thức, nhưng họ đã gây ra cuộc thảo luận rộng rãi trong cộng đồng chơi game. Kể từ đó, chủ đề này đã xuất hiện trở lại nhiều lần, đặc biệt là chiến lược mua lại tích cực của Microsoft trong toàn ngành, bao gồm một số hãng phim cao cấp của Nhật Bản và các động thái riêng của Sony để tăng cường danh mục đầu tư.
Vì vậy, việc mua lại Pocketpair có khả năng không? Theo giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản John, Bucky Bucky Buckley, phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, rất có thể rất mong manh.
Giám đốc điều hành của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó, ông Buck Buckley tuyên bố một cách dứt khoát. Anh ấy không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy thích làm việc của riêng mình và là ông chủ của chính mình. Anh ấy không thích mọi người nói với anh ấy phải làm gì.
Phản ứng đó để lại ít chỗ cho sự mơ hồ. Buckley tiếp tục thêm:
Tôi sẽ bị sốc. Có lẽ khi anh ấy lớn hơn, anh ấy có thể bán nó vì tiền, và điều đó sẽ rất buồn nhưng trong đời tôi, có lẽ tôi sẽ không thấy điều đó. Sẽ rất thú vị khi thấy mọi thứ đi từ đây.
Buckley và tôi cũng đã thảo luận về khả năng ra mắt Palworld trên Nintendo Switch 2, những suy nghĩ của nhóm về biệt danh gây tranh cãi của trò chơi, trong trò chơi Pokémon với Guns, và nhiều hơn nữa. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn [TTPP].