Palworld -ontwikkelaar Pocket Pockpair haalde afgelopen zomer de krantenkoppen toen het een partnerschap aangaat met Sony Music Entertainment, gericht op het uitbreiden van het Palworld -universum door merchandise, muziek en andere media. Hoewel de samenwerking puur strategisch was om het merk verder te laten groeien dan gaming, interpreteerden sommige fans het als een hint voor een mogelijke acquisitie - een idee dat verder werd gevoed door eerdere geruchten dat Pocketpair in discussie was geweest met Microsoft.
Destijds werden die acquisitiespeculaties officieel ontkracht door Pocketpair CEO Takuro Mizobe, maar ze leidden tot wijdverbreide discussie binnen de gaminggemeenschap. Sindsdien is het onderwerp meerdere keren opgedoken, vooral gezien de agressieve acquisitiestrategie van Microsoft in de industrie, waaronder verschillende spraakmakende Japanse studio's, en Sony's eigen bewegingen om zijn portfolio te versterken.
Dus, is een verwerving van pocketpair waarschijnlijk? Volgens communicatiedirecteur en publicatiemanager John "Bucky" Buckley, die dit jaar spreekt op de Game Developers -conferentie van dit jaar, zijn de kansen extreem slank.
"Onze CEO zou het nooit toestaan," zei Buckley nadrukkelijk. "Hij zou het nooit toestaan. Hij houdt ervan zijn eigen ding te doen en zijn eigen baas te zijn. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."
Dat antwoord liet weinig ruimte voor dubbelzinnigheid. Buckley ging verder toe:
"Ik zou geschokt zijn. Misschien als hij ouder is, zou hij het misschien kunnen verkopen voor geld - en dat zou triest zijn - maar in mijn leven zal ik het waarschijnlijk niet zien. Het zal interessant zijn om te zien waar dingen van hier gaan. We, als Pocketpair, zijn als pocker, het bredere richting van de Cursus."
Buckley en ik bespraken ook de mogelijkheid dat Palworld lanceerde op de Nintendo Switch 2, de gedachten van het team over de controversiële bijnaam van de game - "Pokémon With Guns" - en meer. U kunt het volledige interview lezen [TTPP].