PocketPair, deweloper Palworld, pojawił się w nagłówkach zeszłego lata, kiedy zawarł partnerstwo z Sony Music Entertainment, mające na celu rozszerzenie wszechświata Palworld poprzez towary, muzykę i inne media. Podczas gdy współpraca była czysto strategiczna w rozwoju marki poza gier, niektórzy fani zinterpretowali ją jako wskazówkę na temat potencjalnego przejęcia - pomysł podsycany wcześniejszymi plotkami, że PocketPair rozmawiał z Microsoft.
W tym czasie spekulacje na przejęcie zostały oficjalnie obalone przez CEO PocketPair Takuro Mizobe, ale wywołały powszechną dyskusję w społeczności gier. Od tego czasu temat ten pojawił się wielokrotnie, zwłaszcza biorąc pod uwagę agresywną strategię akwizycji Microsoft w całej branży, w tym kilka znanych japońskich studiów, oraz własne ruchy Sony w celu wzmocnienia swojego portfela.
Czy jest to prawdopodobnie przejęcie kieszonkowego? Według dyrektora ds. Komunikacji i menedżera wydawnictwa Johna „Bucky'ego” Buckleya, przemawiając na tegorocznej konferencji Game Developers, szanse są wyjątkowo niewielkie.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z zdecydowanie Buckley. „Nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje własne i być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Ta odpowiedź pozostawiła niewiele miejsca na dwuznaczność. Buckley dodał:
„Byłbym zszokowany. Może kiedy będzie starszy, mógłby sprzedać to za pieniądze - i to byłoby smutne - ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Ciekawe będzie, dokąd sprawy stąd. kurs."
Buckley i ja rozmawialiśmy również o możliwości premiery Palworld na Nintendo Switch 2, przemyślenia zespołu na temat kontrowersyjnego pseudonimu - „Pokémon with Guns” - i więcej. Możesz przeczytać pełny wywiad [TTPP].