值得回憶的是,Helldivers 2已將歷史性的基准定為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內積累了令人難以置信的1200萬張。這項創紀錄的成就突顯了該遊戲的巨大成功,這不太可能被任何其他第一方索尼開發的遊戲所超越。自從爆炸性推出以來,該遊戲已經面臨重大挑戰,包括在蒸汽上有爭議的逆轉蒸汽帳戶要求,由於社區反饋而引起的評論得分以及與NERFS和Buffs的遊戲平衡的持續辯論。

Arrowhead面臨著管理一個出乎意料的大型和多元化的球員群的艱鉅任務。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14個月後,開發商正在反思其旅程。問題仍然存在:Arrowhead掌握了現場服務的苛刻景觀?在引人入勝的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,以了解箭頭的經驗和未來計劃。

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首頁 新聞 箭頭瞄準地獄2壽命,考慮戰鎚40,000合作

箭頭瞄準地獄2壽命,考慮戰鎚40,000合作

May 04,2025 作者: Max

Helldivers 2繼續在遊戲界勝利,獲得了兩項享有盛譽的BAFTA遊戲獎,獲得了最佳多人遊戲和最佳音樂,共有五項提名。這些讚譽限制了瑞典開發人員箭頭的令人印象深刻的獎項季節,這是該工作室的出色年份。

值得回憶的是,Helldivers 2已將歷史性的基准定為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內積累了令人難以置信的1200萬張。這項創紀錄的成就突顯了該遊戲的巨大成功,這不太可能被任何其他第一方索尼開發的遊戲所超越。自從爆炸性推出以來,該遊戲已經面臨重大挑戰,包括在蒸汽上有爭議的逆轉蒸汽帳戶要求,由於社區反饋而引起的評論得分以及與NERFS和Buffs的遊戲平衡的持續辯論。

Arrowhead面臨著管理一個出乎意料的大型和多元化的球員群的艱鉅任務。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14個月後,開發商正在反思其旅程。問題仍然存在:Arrowhead掌握了現場服務的苛刻景觀?在引人入勝的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,以了解箭頭的經驗和未來計劃。

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