那些熟悉Bungie的Landmark Xbox 360射擊者的人會立即認識到酋長對盟約聖甲蟲坦克的攻擊的形狀。儘管直升機狀的大黃蜂可能已被換成全息翅龍和巨型激光射擊機械的巨大的飛船,但經驗的核心仍然是:一種空中攻擊過渡到毀滅性的登機行動。令人驚訝的是,這不是演示中唯一回應光暈的時刻。儘管黑暗時代的戰鬥核心無疑是厄運,但該活動的設計似乎帶有“ 2000年代後期的射手”旋轉,其特徵是精緻的過場動畫和推動遊戲玩法的新穎性。
在《使命召喚》中,轉向駕駛坦克或從圓形武裝直升機上射擊,因為此類腳本序列的機械複雜性與腳步任務相距不遠。然而,在黑暗時代,遊戲玩法風格之間有明顯的鴻溝,類似於與埃迪·範·哈倫(Eddie Van Halen)一起玩的中學吉他學生。雖然我知道毀滅戰士的核心戰鬥將永遠是明星,但當我用火箭驅動的機甲拳打巨大的惡魔時,我不應該希望自己使用“單純”雙管shot彈槍回到地面上。
在2016年對Noclip的一次採訪中,ID軟件的Marty Stratton確認Doom 4“更接近[Dutase Call of Duts of Duty]。更具電影般的電影,更多的故事。在整個遊戲過程中,您周圍的角色更多的角色。”所有這些都被廢棄了,這使它真正令人著迷,看到它在黑暗時代又回來了。該活動將以大型的登機動作裝飾,可愛的電影攝影,更廣泛的角色以及巨大的傳說揭示。
《Schedule 1》的開發者近日預告了即將到來的更新,透露了全新建築物、點唱機功能以及其他內容的蛛絲馬跡。一起來看看玩家們能在下一個版本中期待什麼,以及未來可能的地圖擴展。《Schedule 1》的最新動態新建築、點唱機與更多功能即將登場《Schedule 1》持續位居Steam暢銷榜單,其定期更新內容依然令人印象深刻。獨立開發者Tyler於5月1日在Twitter(X)上展示了即將到來的更新預覽。這次搶先看包括了來自近乎完成的測試版本的多張截圖。其中亮點包括一幢標註為「Stash and